高科技電腦展創新展覽較能激勵未來商機的想像空間,掀起股價良性蝴蝶效應。不過有些展覽屬性是促銷大拜拜,對股價幫助不大,如台灣電腦展每四月有一次(如4月春季電腦展、8月秋季電腦展、12月資訊月)就是屬於跳樓大拍賣。
各項優惠活動紛紛出籠,如贈送資訊月獨家限量贈品、送耳機掛架、送音樂分享器、送超過萬元的電競椅等,因此對股價助益不大。
通常高科技電腦展都會舉辦高科技論壇,會邀請當時最具新聞性題材做為展覽主題,多以尖端科技先驅技術做為號召。如邀請超微CEO發表演講,暢談7奈米最先進產品的效能,激勵超微概念股祥碩(5269)等大漲。如邀請宏達電(2498)展示區塊鏈手機,是一支內建硬體錢包的手機,也就是使用者持有這支手機就等於持有自己的密鑰,保障網際網路安全,帶這支手機等於把自己的數位資產、數位身分隨時帶在身上。
(三)電競遊戲展是智慧與肌肉的全能展現
電競遊戲展是愈來愈有人氣的大拜拜,通常電競展場地氣勢磅礡,人氣鼎沸。以2019年6月的全球最大電競遊戲展E3電子娛樂展(Electronic EntertainmentExpo)為例,展覽期間電競遊戲概念股如鈊象(3293)、傳奇(4994)、微星(2377)等股股價表現亮麗。
美國電玩比較偏向智慧與肌肉的全能展現,因美國電玩展美式英雄、冒險等遊戲占大宗,如戰地風雲5、Apex英雄、戰爭機器等。日式電玩偏陰柔智慧型,如智慧迷城、怪物彈珠、寶可夢等。台式手遊如明星三缺一、金猴爺、風之國度、寶可夢、三國系列,偏向日、韓手遊系列。
2019年時電競產值佔遊戲產值僅約0.67%,規模還是太小,目前電競最大突破點在谷歌推平價的雲端遊戲串流服務(Stadia),可不用遊戲主機,直接在PC靠點擊就能在不同平台遊玩,這是遊戲產值技術大躍進,谷歌只收費9.99美元就可玩4K等級遊戲,估計進入5G時代Stadia產值成長將更驚人,谷歌電競平價化趨勢估將使電競產值成長速度加快,2019年全球電競市場營收約11億美元,估2022年將達到17.9億美元。
(四)蘋果、亞馬遜、谷歌、臉書年會是軟體創新大會
蘋果全球軟體開發者年會(WWDC)大會是科技界的創新搖籃,雖然蘋果硬體銷售陷入瓶頸,蘋果軟體功能不斷加強常令市場為之振奮,常使受惠股大漲。蘋果iPhone推新功能將支援雙藍牙音源輸出,可讓兩個配戴AirPods藍牙耳機的使用者,同時接收同一台iPhone的不同音訊。真無線藍牙耳機(TWS)概念股瑞昱(2379)股價就受惠上漲。