區塊鏈的真相二:為什麼說比特幣的區塊鏈是一種唬人的雕蟲小技?

2021-05-27 10:10

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比特幣2009年發行礦工獎勵金50枚比特幣,2012年第一次減半剩25枚,2016年第二次減半剩12.5枚,這是目前比特幣礦工的收入來源,2020年5月第三次減半剩6.25枚,依照目前比特幣的價值每枚接近1萬美元,礦工運算條件成立、建立一個區塊的獎勵金,大約是6萬美元(10,000*6.25=62,500),這個收入已經接近目前大型礦場的損益兩平點,2024年第四次減半,就要開始賠錢了!

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因為如果礦場倒掉、沒有人記帳,則比特幣無法交易,問題就大了!無法交易的貨幣,再稀缺又有什麼價值?

此外礦工也可以向使用者收取手續費,問題是手續費太高,則使用者不願意支付,手續費太低則礦工不想記帳,因此手續費要達到一定的金額,才能支撐礦工的採礦成本,最後也只剩下大額交易能支付較高的手續費,不然就只能把礦場收掉了!

所幸運算力大的大型礦場收掉了,運算力小的個人礦工反而有機會生存,因此暫時還不致於發生沒有礦工可以記帳的問題。但是要說比特幣總量固定具有「稀缺性(Scarcity)」,所以可以保值,顯然沒有考慮到,未來礦工會不會因收入減少而罷工的問題;比特幣未來還是可能會漲,但這完全是投機炒作的結果。

有趣的是,有人預期由於礦工獎勵金每次減半會讓礦工收入減少一半,為了維持礦工的開採成本,每次礦工獎勵金減半比特幣價格就會漲一倍,才能讓礦工願意繼續採礦。這種說法似是而非,別忘記比特幣的價值不是由礦工決定,也不是採礦程式決定,而是市場上的投資人願意拿多少現金到交易所來換比特幣決定的,投資人不可能因為礦工獎勵金減半,就願意拿更多的現金來交換比特幣,不過地下金融原本就有很大的市場,因此要說市場有力量支撐比特幣的價格也是有可能的,未來結局如何就讓我們拭目以待吧!

比特幣區塊鏈運作極無效率 無法取代傳統貨幣

為了確保交易資料無法篡改,比特幣的演算法設計成每10分鐘(600秒),全世界只能「採出(計算出)」一個區塊,一個區塊大約1MB,一筆交易大約256B,所以一個區塊大約儲存4096筆交易(1MB/256B=4096),平均每秒全世界的礦工最多只能處理6.82筆交易(4096筆交易/600秒=6.82),而且每一個區塊都必須複製一萬多份,並且分散儲存在一萬多個礦工的電腦裡(去中心化),因此天生就「極無效率」,這種交易速度怎麼可能用來取代傳統貨幣?

用最簡單的邏輯來思考,我不過就是去7-11買了一顆茶葉蛋,為什麼需要把這筆交易複製一萬多份、「分散」儲存在全世界一萬多個礦工的電腦裡(去中心化)呢?相較之下,我們目前使用的悠遊卡這種電子支付,每一筆交易只需要儲存在一台電腦裡(中心化),顯然更有效率。許多人不停吹捧區塊鏈「去中心化」有多少優點,卻都不提它的缺點,實際上「去中心化」與「中心化」都有各自的優缺點,所以「兩者並用」是比較可行的方式,我們後面再來舉例說明。

比特幣的區塊鏈,很難解決交易速度緩慢的問題,因此不適合用來做小額支付,反而常被用來炒作和洗錢。那區塊鏈具有去中心化、不可篡改、可以信任的特性,總是有用的吧?為什麼又錯了呢?我們且聽下回分解。


作者為台大電機博士,知識力專家社群創辦人。

責任編輯/任婉鵑

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