VR、AR、MR……虛擬世界能做什麼?產業發展前景如何?

2016-04-27 19:00

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「就像買了電視機卻沒有電視節目,電視的銷路必定會受到影響。現在的VR硬體普及度不高,跟內容缺乏有很大關係。」王聰說,但也像電視節目和電視一樣,VR內容製造商和硬體製造商會相互促進,生產更多體驗更好的VR產品。

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「隨著阿里巴巴、騰訊等巨頭企業的進入,中小企業的產品不斷完善,中國的VR產業會持續發展。」九合創投創始人王嘯說,綜合考慮各方面情況,VR產業最早會在2018年上半年暴發行情。

市場雖大仍需好技術支援

業界人士通常將VR技術類比互聯網技術,認為當VR技術與各行各業結合後,將對社會產生巨大的影響,給產業帶來巨大的發展空間。但想要在市場有一席之地,必須要有足夠好的技術儲備。

據艾瑞諮詢初步測算,到2020年,我國的VR設備出貨量將達到820萬台,用戶量超過2500萬人。以VR電腦一體機每個3000元,移動VR每個2000元計算,當年中國VR硬體規模將達到64億元。

「如果VR在各行各業都擁有成熟的商業化應用,VR市場將不可想像。」指揮家(廈門)科技有限公司CEO曾子轅說,現在的VR技術相當於2005年的智慧手機,雖然還不完善,但已經可以讓人想像對社會的改變了。

市場雖大,沒有好產品也不行。「隨著全球巨頭企業布局消費者領域,現在很多沒有技術儲備、玩概念講故事的企業都會被淘汰。」姜威說,這些巨頭企業布局VR市場的關鍵期就在今年下半年。

中國企業必須做好技術。「未來的競爭就是知識的競爭,誰擁有更多的專利、標準,誰在市場上就更有主動權。」北京銳揚科技有限公司聯合創始人鄭屹說,虛擬實境需要人工智慧、生物科技、電腦圖形、光學等眾多學科知識,中國企業可以選擇一些「關鍵點」做突破。

姜威認為,與海外相比,雖然中國企業在作業系統、硬體設備、內容製作等方面都存在較大差距,但中國企業在這輪VR浪潮中的布局,並不比國際巨頭企業慢太多,中國有機會在這次VR技術浪潮中不掉隊。

 

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