「虛擬實境將首先在各類設計領域普及。」豪斯VR聯合創始人馬立軍告訴記者。實際上,虛擬實境技術早已應用於建築、商品等諸多設計行業,隨著近年來VR技術的飛速發展,VR設備成本已步入消費級,很快設計師們將不需要繁重的電腦和各類輔助設備,單憑一套VR裝備即可從事前所未有的設計工作,省時省力省心。
「設計師通過VR製作的設計構想或產品,可以進行3D列印或直接進行量化生產,虛擬實境將成為人們生活中不可或缺的『好助手』。」馬立軍說。
未來生活:究竟是虛擬還是現實?
電影《駭客帝國》中人類沉浸在夢一般的虛擬世界裡,無法自拔。我們未來的生活會像電影裡一樣,虛擬、現實分不清楚嗎?
「『VR社交』在未來將大行其道。」北京極樂互動科技有限公司CEO、暴風墨鏡合夥人崔海慶告訴記者,其團隊製作的VR社交應用《極樂王國》已上線近一年,目前全國用戶超過6萬人,用戶日均登陸時長達半小時,虛擬社交已悄然進入人們生活。
據瞭解,暴風魔鏡是中國最早開始普及VR眼鏡的企業,目前在中國已銷售超100萬個VR眼鏡,用戶只需花幾十元錢購買一個眼鏡,用智慧手機下載虛擬實境APP,把手機插入眼鏡即可體驗VR效果。
在《極樂王國》的虛擬世界裡,人們擁有自己的家,家裡陳設一應俱全,甚至可以擁有虛擬傭人,家裡牆上可以布置自己的照片。走出家門,虛擬大街上設有電影院、遊戲中心等區域,還可以遇見其他人,加好友、聊天、語音等功能一應俱全,還可以邀請好友到家中做客……感覺好像把微信、微博等功能搬到虛擬世界裡,而這個虛擬世界已然在我們的世界中生根開花。
指揮家(廈門)科技有限公司CEO曾子轅認為,人們在虛擬世界中交流與當面交流的區別越來越小,這就是虛擬實境的價值與意義。隨著VR技術的發展,真實和虛擬的界限將更加模糊,再加上物聯網技術發展,虛擬世界的資訊流將遠超當前,對真實世界的影響也將比當前更多。
在改變世界的過程中,VR也是一把雙刃劍。「科技驅動世界發展,倫理認知和法律界限一定要未雨綢繆,預防VR給人們帶來物質和精神生活的負面影響。」費廣正說。