Pokémon GO熱潮》風靡全球的新世代遊戲 竟是起源於一個愚人節玩笑

2016-07-24 14:59

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在《去吧!神奇寶貝》推出前,Niantic已經推出一款熱門的地圖實境遊戲Ingress,這款遊戲需要玩家親臨現實生活中的地標,以取得所需的武器與工具來增加遊戲中的點數,進而贏得更廣大的領土,並在與對戰玩家的戰鬥中獲勝。上市兩年多來,Ingress已累積了一千兩百萬次的下載次數,也為《去吧!神奇寶貝》的成功奠定厚實的技術基礎。

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從Ingress 到Pokémon

Pokémon Co.的執行長石原恆和(Tsunekazu Ishihara)本身也是Ingress的愛好者,因此當Niantic找上Pokémon Co.希望獲得授權,將神奇寶貝的角色使用在《去吧!神奇寶貝》時,兩家公司間的授權談判便進展的格外順利。

就在《去吧!神奇寶貝》計畫如火如荼地展開時。日本首屈一指的遊戲公司任天堂,卻面臨了創立以來最嚴峻的時刻。與Google合作的『神奇寶貝大師』公佈前,任天堂才在2014年1月17公布了連續第三年出現年度虧損,營運低迷的主因歸咎於其主力產品Wii U的銷售成績不振,加上任天堂未能趕上手機遊戲的熱潮。因而,當《去吧!神奇寶貝》在全世界捲起熱潮時,無疑也為任天堂帶來一線重生的希望,任天堂目前仍是神奇寶貝的商標擁有人,同時也持有Pokémon Co. 32%的股權。

Google重整為Niantic帶來更多機會

2015年8月,Google進行大規模的組織變革,設立新的控股公司Alphabet,持有包括Google、Niantic在內大大小小子公司的股份。而這一次的組織變革,也為Niantic帶來更多的機會。由於過去有許多企業擔心被大吃小而不願意,或害怕和網路巨擘Google有合作關係。於是當Niantic自Google解放為Alphabet旗下的一員,便迎來更多發展夥伴關係的契機,加上,Google本身對於發展影音遊戲興趣缺缺,都使得Niantic脫離Google成為《去吧!神奇寶貝》這項計畫的最後一片拼圖。

就在Google的組織變革後一個月,Niantic在2015年9月正式宣布了《去吧!神奇寶貝》的投資計畫,隨即獲得來自Google、任天堂與Pokémon Co.共計2,000萬美元的投資,並承諾Niantic若未能順利達成預定的發展目標,將再增資1,000萬美元。根據Pokémon Co.表示,原先承諾新增的1000萬美元投資計劃目前尚未實行,因為目前看來Niantic已經實現甚至超過其原定的發展目標。

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