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蒐集更多用戶資訊 從步伐到情緒都要
隱私權與資安問題是眾人對元宇宙最大的擔憂。聯合技術(Unity Technologies) VR & AR 部門副總裁衛斯(Timoni West)表示,在虛擬世界中,要做到「能夠分享部分資訊,但又不會揭露其他隱私資訊」是很重要的。這就像是,當你向別人炫耀你虛擬住家中的藝術蒐藏時,並不會把你家月曆上的資訊也同步揭露。
倡議組織「為未來而戰」(Fight for the Future)的格里爾(Evan Greer)向《美聯社》表示,在元宇宙裡,為打造更逼真的虛擬替身,Meta將需要蒐集更多的用戶生物識別數據(biometric data),包括用戶走路的步伐、身體動作、表情,甚至是情緒。他指控,「祖克柏的終極目標不只是統治當今的網路世界,而更想控制我們下一代以及下下一代的網路世界。」
元宇宙需要大家共同創造,最後成果卻都歸Meta公司?
致力開發元宇宙技術的新創公司 Crucible 創辦人吉爾 (Ryan Gill)表示,在這波稱作「Web 3」的網路革命浪潮裡,人們逐漸從「吸引用戶注意力並促進導購」的模式,轉換為「讓用戶在線上社群創造屬於他們的東西」。然而,他認為祖克柏想打造的元宇宙,並不是真正的「去中心化」。
他認為:「真正開放的元宇宙是由我們所有人創造、也為我們所有人擁有。而祖克柏想要的元宇宙,雖然是由所有人創造,但最後卻歸他們所有。」