誰說「打電競是社會渣滓」?職缺5年爆增2倍,平均月薪35K,其中這些人才缺最大

2018-01-25 07:46

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時至今日,在社會上仍有許多人還是將「打電動」貼上負面標籤。近日爆出香港電子競技公司(HKE)所屬的《英雄聯盟》HKA戰隊預計今年遷入位在台北南港的社區「華固奧之松」做為員工宿舍,卻遭大樓管委會攔阻,而阻止的理由竟然是「電競選手是會吸毒、打架的社會渣滓,他們搬入社區會影響房價」,讓相關人員覺得飽受歧視。

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雖然社會上部分民眾對「打電動」仍抱持負面印象,但時至今日電競產業已快速崛起。根據104資訊科技調查,電競產業人才需求5年來暴增2倍,月薪相較非電競產業的平均薪資高出5000元。

104資訊科技今天舉辦「電競不一樣」記者會,發表國內第一份遊戲電競人才報告。根據104資料庫探勘結果,截至2017年第3季,企業釋出相關工作約1萬2千個,雖只占全體工作機會的0.6%,但5年來已大幅成長2倍(197%)。

此外,遊戲電競相關工作集中於網路業、電腦軟體服務、數位內容等三大產業,合占近6成;需求的5大職缺為,電話客服、軟體設計工程師、其他客服(如線上客服、銷售點數等)、電玩程式設計師、國內業務。

受惠遊戲電競產業蓬勃發展,電競產業相關工作的平均月薪中位數為新台幣3萬5000元,比非電競產業的平均月薪中位數高出5000元,多出17%。

另外,遊戲電競產業職人平均27.1歲,比圈外職人年輕0.3歲。最顯著的差異是,遊戲電競高階主管平均33歲,比圈外年輕3歲。

104資訊科技公共事務部經理張雅惠說,電競產業結合遊戲、運動、娛樂,需求多元背景科系人才,無論是同產業人才上下游移動,或是跨產業相同職務的水平移動,年初逢轉職季高峰,格外具有想像空間。

責任編輯/潘渝霈

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