VR/AR裝置行情看漲23%?受惠居家防疫,各大美術館、藝術季頭戴耳機任你逛

2020-05-02 13:20

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Google推出的Arts&Culture應用程式,讓民眾在行動裝置上,就能欣賞來自世界各地的館藏。(擷取自Google Art&Culture網站)

Google推出的Arts&Culture應用程式,讓民眾在行動裝置上,就能欣賞來自世界各地的館藏。(擷取自Google Art&Culture網站)

「你應該知道的是:受新冠肺炎疫情影響,許多博物館、展場活動因此取消。不過倒是加速了藝術數位化的進程,透過AR、VR技術,民眾在線上就能欣賞數萬件作品。一場由AR和VR引領的數位革新,正在發酵。」

各大博物館及美術館受疫情的影響,不得不暫時關閉。為了突破無法在實際空間展演、與觀眾互動的限制,許多博物館及美術館轉而尋求VR和AR的技術,而其結果也引起大眾的熱烈迴響。

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大都會美術館的360度導覽影片觀賞人次暴增41倍。維也納國立歌劇院將各種演出錄影和360、VR影片放上自家串流平台,近期也超過13萬用戶註冊。巴塞爾藝術展取消香港展演後,火速將234家畫廊、2100件作品集結在線上展覽室中,網站一開隨即因為流量過載而當機。

而早在2016年,由Google推出的Arts& Culture應用程式,同樣運用VR技術,讓民眾在行動裝置上,即可欣賞來自世界各地的館藏,現在也成為「stay safe」下另一項居家休閒娛樂的選擇。

故宮與羅浮宮「達文西500週年特展」同步展出《蒙娜麗莎:越界視野》VR作品(圖/國立故宮博物院提供)
故宮與羅浮宮「達文西500週年特展」同步展出《蒙娜麗莎:越界視野》VR作品(圖/國立故宮博物院提供)

斯德哥爾摩當代美術館前館長Daniel Birnbaum創立了ArcuteArt,利用AR技術讓使用者可以完全沈浸在作品之中。他認為AR是藝術民主化的工具,可以接觸到傳統展出形式以外的觀眾群。他表示,不論這世界上有沒有COVID-19病毒,藝術朝向數位化是無可避免的既定道路。

疫情激發VR和AR市場潛能

在過去,AR及VR技術,通常礙於裝置成本過高、技術尚未成熟等,遲遲無法普及化。然而,居家防疫改變人們的消費習慣及生活模式,越來越多企業開始運用AR和VR來舉行線上會議或是提供服務,而這同時也刺激了VR和AR的相關產品需求。

根據國際研調機構 IDC的數據報告預測,2020年下半年度,因疫情而中斷的供應鏈逐步恢復正常後, AR和VR頭戴式耳機將比2019年增長23.6%。

5G也將加速VR及AR進程

未來,VR和AR將更強調豐富的互動形式,而這同時也意味著需要更龐大的數據計算及傳輸需求。5G技術有高速傳輸、低延遲、大頻寬等特性,可有效改善延遲的問題。除了可帶動AR和VR軟硬體設備的發展外,在服務上,也令人期待提供消費者更新穎的體驗。

責任編輯/周岐原

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