雖然中國的這項決定似乎有很多漏洞,但我希望它能讓未成年人減少螢幕時間,更好地享受童年。
—惠頓學院(Wheaton College)通信專業,葉林·李(Yerin Lee)
雖是好意,但很殘酷
作為一名中國留學生,我覺得這個決定在道義上是錯誤的。這項禁令完全無視年輕人的權利。它讓我想起中國的文化大革命(1966-1976年)時,有一首令人印象深刻的歌是這麼唱的:「天大地大不如黨的恩情大。」中國已對大部分互聯網內容進行審查;如今它又禁止未成年人在工作日玩網路遊戲。接下來它又會出於好意瞄準什麼呢?
這項禁令真的可以減少孩子們玩電子遊戲的時間嗎,答案還不確定。中國的年輕人或許會購買政府無法控制和監管的單機遊戲。這樣的決定會產生意想不到的後果。
—羅切斯特大學(University of Rochester)計算機科學專業,海歐帆(Oufan Hai,音)
娛樂活動的未來
觀察人士下意識地認為中國的最新舉措說明,相比西方而言,該國政府更想約束本國青年,也對他們抱有更高的期望。但此時,了解東西方的文化背景差異很重要。對中國年輕人來說,他們玩電子遊戲的時間比美國同齡人更長。數據供應商Statistica的數據顯示,中國遊戲玩家每周玩電子遊戲的平均時長為12.39小時,美國為7.71小時,略低於全球平均水平。因此,中國面臨的問題更加嚴峻。
我擔心的是,這對休閒活動的未來意味著什麼。中國這樣的政策會促使人們對那些按某種主觀標準來看「不健康」或是「不必要」的休閒活動採取一種敵視態度嗎?
—德克薩斯大學達拉斯分校(University of Texas at Dallas)金融專業(理科碩士),蒂姆·漢森(Tim Hanson)