張鈞凱專欄:「泡泡瑪特」搶翻,「抗中保台」糗翻

2024-10-21 06:10

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中國首款3A(高成本、高規模、高品質)單機遊戲《黑神話:悟空》8月20日全球同步發售後,引起熱議。(取自遊戲科學官網)
中國大陸首款3A(高成本、高規模、高品質)單機遊戲《黑神話:悟空》8月20日全球同步發售後,引起熱議。(取自遊戲科學官網)

由此來看,中國崛起絕對不只反映在經濟、硬體與政治影響力上,如今還成為滿足年輕一代心靈與情感慰藉的重要支撐,遠遠超過了台灣官方千篇一律的「文化統戰」、「認知作戰」或「紅色滲透」等喃喃自語。就新興世代年輕人的認知而言,「中國」恐怕不是政治輿論語境裡那一隻可怕的洪水猛獸,而是帶有敘事主體性的文化載體,此乃有別於官方論調的「百年變局」真實見證。

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泡泡瑪特戳破抗中保台迷思,兩岸對立靠無知政客煽動

日前《黑神話:悟空》發售帶動起全球熱潮,有「國安人士」出面示警,聲稱北京正透過單機電玩《黑神話:悟空》對台推動文化統戰,呼籲玩家在遊玩這款遊戲時,要避免遭受中國的認知作戰。而賴總統更是在各種場合,重申要防止「中國的統戰」。

10月16日國安局長蔡明彥則回嗆國民黨立委徐巧芯的質詢,怒稱《黑神話:悟空》遊戲出來後,有很多爭議訊息操作是在做統戰,甚至說台灣就是沒有中國文化深度,才做不出這種遊戲,隨後,蔡激動表示「這不是統戰,什麼叫統戰!」從總統、國安人士到國安局長,口頭上的義正詞嚴、振振有詞,體現出來的其實是內心深處的恐懼與焦慮,他們深怕一款具有文化底蘊的遊戲,輕輕鬆鬆就戳破了其苦心孤詣營造出來的「抗中保台」虛假泡泡。

20241016-國安局長蔡明彥16日至立法院備詢。(柯承惠攝)
國安局長蔡明彥10月16日至立法院備詢,表示《黑神話:悟空》遊戲出來後,有很多爭議訊息操作是在做「統戰」。(柯承惠攝)

「泡泡瑪特」便是另一個打破民進黨「抗中保台」神話的具體案例。連「綠到出汁」的台南,民眾都為了搶購這群來自「匪區」的IP公仔而殫精竭慮,為「Labubu」這隻充滿個性的「野丫頭」而神魂顛倒,又要如何拿起掃把「跟中國戰到底」?

歸根結柢,兩岸之間的親近性、相通性與距離感,遠遠沒有政治人物宣傳得那般遙遠、對立和仇恨,從民間的角度來看,對於彼此的接受度也比想像中來得高。這才是民進黨政府最為擔心之處,所以對黃飛紅、螺螄粉怕得要死,對小紅書、TikTok惶恐不安,連對《西遊記》的改編遊戲都驚慌失色。

「泡泡瑪特」搶翻天的風潮,已經說明了一切。綠色政客處心積慮打造出來的「反中」、「抗中」柏林圍牆,除了靠著無知煽動民粹情緒之外,其實脆弱得不堪一擊,而且與年輕世代愈離愈遠。原因無他,「去中國化」只是反過來更加證明自己與中國之間的難分難捨,就算有隕落中的老牌帝國在背後撐腰,也扭轉不了中國崛起帶來全方位變局的客觀事實。「泡泡瑪特」代表的文化政治,興許是對台灣社會的靈魂拷問:兩岸真有必要走到兵戎相見那一步嗎?

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