VTuber的潛在市場,讓擁有GREE社群網站的日本聚逸公司,計劃在兩年內投入100億日圓(約新台幣26億元)開發VTuber、創造更多直播機會,還將打造動畫攝製片場,來供給製作團隊更多資源。
台灣在開發VTuber這方面也不落人後,例如Yahoo奇摩開發的「虎妮」就從日本紅回台灣,除了在世大運期間曾與台北市長柯文哲同台宣傳外,現在也推出台灣觀光用語教學系列影片。不同於其他VTuber多鎖定遊戲,由KKBOX與日本團隊合作開發的VTuber團體K’WA,則專注在音樂創作領域,其創作的歌曲也在今年5月成為大專院校啦啦錦標賽的主題曲。
VTuber恐取代真人?
你可以說,芭比與絆愛都是將真人的表演轉化為虛擬角色。不過有些時候,他們能做到真人YouTuber做不到的事,比如進入虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)的世界裡。日本VTuber輝夜月,今年8月31日就在虛擬空間裡舉行個人「VR演唱會」,想參與演唱會的觀眾只要自備VR設備,再付5000日圓(約新台幣1300元)上網購買入場資格後,就可在自家或任何喜愛的地方觀賞這場演唱會。
由於VTuber的虛擬化身在數位世界裡更暢行無阻,因此儘管人工錄製Vlog影片的成本低得多,但仍有人擔憂虛擬角色將取代真人。美國網路紅人Rhett & Link曾為此錄製短片,該片引起250萬人點閱。這些擔憂可能並非杞人憂天,畢竟虛擬角色永遠不會老,而且她們還不需要處理攝製影片與經營粉絲關係等工作。