(2)從「物」到「事」,體驗和內容將是下一波觀光財
當觀光客的行為改變,一方面是整體政策和環境,一方面是單純的購物已經無法滿足對於當地文化更深層體驗的需求。最近的幾個有趣的消息也值得參考。
由日本航空、日本旅遊與成田機場等五社,設立了「動漫旅遊協會(アニメツーリズム協会)」,目前正在雜誌和網路上募集,希望在2017年選出日本國內的88個「動漫聖地」。
之後以該協會為主題,與各地方政府合作,進行各種動漫旅遊路線的提案,並協助各地方政府申請使用動漫的內容和處理著作權等議題,讓動漫和現實世界產生交集,期待在2020年可以吸引到400萬觀光客到這些聖地旅遊。
而另外有業者瞄準日本豐富多彩的飲食文化,「日本美食」為名的APP,目前針對中國觀光客推出的中文菜單,有對於日本飲食文化的介紹,並且可以在線上預約。而對於日本店家最大的好處是,這個APP在預約後就會進行銀聯卡或支付寶付款,不再會遇到海外觀光客預約後爽約,而造成店家損失的狀況,店家也可以提早準備食材等。此APP在9月正式上線,目前正在對中國方面進行相關宣傳。
日本也面臨中國觀光客,從「物」轉移到對「事」的興趣,從「團體」轉移到「個人」旅行。但在日本沒有見到鋪天蓋地要政府負責損失的聲浪,反而自行調整策略,隨著市場大環境轉變而不斷淬礪出更切合觀光客需要的內容和服務。這樣的經驗,或許也可以讓台灣相關觀光業者做為借鏡。
作者/余承儒
本圖/文經授權轉載自想想論壇(原文標題:中國客爆買減速,日本零售店調整策略──下一波觀光商機將是體驗和內容)