疫情爆發到現今的逐漸趨緩,民眾的休閒娛樂及消費習慣也受到很大的改變,除了串流平台的訂閱式消費持續成長,電玩手遊、影音動漫的遊玩及觀看,也在疫情的影響下成為了民眾的新型態生活模式。根據金管會統計,今年前6月刷卡金額累計為1.5兆元,年增率約5%,顯示疫情並未影響民眾消費能力,而是改變了民眾的生活型態、消費行為及場景,也創造了不同以往的「宅經濟」與「零接觸」商機。
疫情推升宅經濟消費的普及,也帶動金融業成長動能,以中國信託商業銀行(中信銀行)在2020年12月推出的「英雄聯盟卡」(含信用卡及簽帳金融卡)來說,不僅掀起一波討論話題,更受到遊戲及年輕客群的青睞,累計至目前總發卡量超過40萬張。在競爭激烈的信用卡紅海市場,表現相當亮眼。
中信長期關注電競產業的發展,自2016年起贊助戰隊,並於2020年起成為《英雄聯盟》PCS聯賽獨家贊助金融機構,亦同步贊助亞洲電子競技公開賽,支持台灣電競選手比出好成績。2022年更延攬眾多職業好手,成立中信飛牡蠣CTBC Flying Oyster職業電競戰隊,支持台灣電競賽事發展;《英雄聯盟》玩家光在台灣就多達900萬人,潛在商機龐大,也希望藉由產品的連結,深入經營喜歡遊戲的年輕客群,擴大中信的服務量能。
中信英雄聯盟卡究竟有什麼魔力,吸引遊戲玩家辦卡、破任務,在市場中異軍突起?
精準鎖定年輕客群,掌握數位行為特性
根據中信銀行統計,英雄聯盟卡卡友超過六成是34歲以下的年輕人,高於中信整體卡友的比例,男性多於女性,且接近六成是透過數位通路申辦;在消費行為上,遊戲、影音消費是一般卡友的二到三倍,其中訂閱式消費占整體消費金額的三成,反映該客群樂於分享、偏好數位通路的特性。
宅經濟消費專屬信用卡10%回饋,帶動辦卡熱潮
中信銀行觀察近年各項熱門動漫推出,目標客群的生活型態也開始關注各動漫平台;隨著疫情的趨緩,客群也逐漸從宅在家逐漸往外走。在這樣的趨勢變化下,中信銀行發現客群對於動漫、演唱會及展覽購票有很高的需求,因此將金融服務延伸到遊戲、影音、動漫、雲端儲存及數位購票等數位通路,提供信用卡最高10%的現金回饋,可說是相當符合遊戲及年輕客群宅生活所需。
中信銀行觀察到年輕客群消費習慣的改變,根據中信銀行分析,年輕客群偏好帳單分期服務,且使用比例也較其他客群高。為讓英雄聯盟信用卡卡友消費更輕鬆便利,中信銀行提供了帳單分期3期、6期0利率,讓卡友輕鬆消費輕鬆付。
除了提供客戶高回饋及帳分優惠滿足宅生活消費,中信銀行更獲得英雄聯盟官方的獨家授權發行多款專屬卡面,不同於一般卡片只有一種或兩種圖案,中信英雄聯盟卡上市至今提供多達17種卡面,卡友可以選擇自己喜歡的英雄角色收藏。