四年一度的世界盃在上周於莫斯科盧日尼基體育場(Luzhniki Stadium)開幕,這次的世界盃耗資超過140億美元,堪稱「史上最貴世界盃」。
足球是一個數十億美元的產業,全球有數十億人都會同步觀賽,而這樣一個受歡迎的產業,在時代的潮流下也必須面臨數位化轉型(Digital Transformation)。
科技在傳播上扮演重要角色 ,今年在南韓的平昌冬奧,我們看到5G大規模的應用,而在俄羅斯 2018 足球世界盃上,又有哪些不能錯過的創新科技應用呢?
VAR (影像助理裁判)
賽場上球員的互相攻防,牽動著全球球迷的情緒,為了減少裁判的誤判率,在上一屆(2014年)的巴西世界盃上,「球門線追蹤技術(GoalControl-4D)」正式導入賽事中,輔助裁判監控進球。
今年(2018)的賽場上,將首次出現「影像助理裁判技術(Video assistant referees,簡稱VAR)」,概念是除了場上基本的主裁判、兩位助理裁判以及場邊的第四位裁判外,再搭配賽場周遭架設的35架8K高速攝影機組成的VAR,只要裁判出現任何疑慮,就能請求VAR協助。
本屆世界盃每場比賽將配置4名VAR,雖然賽事分布在俄羅斯11個不同城市中,但VAR其實是集中在莫斯科的一間總控室中,透過網路與現場連線,設備並不會出現在賽場中,VAR會針對「確認進球或進球無效」、「是否判罰十二碼」、「直接紅牌(不包括第2張黃牌/黃牌警告」、「錯判糾正(裁判警告錯誤或誤罰球員)」以上四種情況介入。
每當有上述四種爭議情況發生時,VAR會與場上主裁判透過耳機溝通,因此讀者如果在觀看球賽時,看到裁判把手放在耳朵旁邊,就可能是在跟VAR溝通,VAR會告訴裁判系統判斷的狀況,裁判可以選擇接受VAR的說法,或要求再次檢視VAR的錄影,不過世界盃足球賽(FIFA)強調,VAR技術只是「輔助裁判」,最終裁罰的生殺大權仍是在主裁判手中。
不過VAR雖然可以減少誤判率,但卻有一個致命的缺點,相較於「球門線追蹤技術(GoalControl-4D)」可以快速協助裁判,VAR運作的時間相當耗時,以2017年的國際足總洲際國家盃(FIFA Confederations Cup)為例,在葡萄牙對上墨西哥的比賽中,VAR一次判定就耗時將近2分鐘時間,但球門線追蹤技術在執行時比賽不會因此中止。
現場比賽牽動球迷的情緒與感官刺激,往往來自緊湊的節奏,因此主裁判若花費太多時間與VAR溝通,勢必會大大影響賽事體驗。