美國知名遊戲大廠藝電近日(Electronic Arts, 簡稱EA)也加入了裁員的行列,宣布將裁減約5%的員工,以調整公司的辦公空間和終止一些預計不會盈利的遊戲開發計劃,這意味著大約670名員工可能會失去工作。
EA的執行長安德魯·威爾森(Andrew Wilson)在一封給員工的信中表示,公司正在努力簡化運營流程,並將專注於為全球玩家提供更深入、更緊密連接的遊戲體驗。他相信,這次的組織調整將使公司能夠集中精力於最有潛力的領域,例如運動類遊戲和龐大的線上社群。
EA預計這次的裁員和重組將導致1.25億到1.65億美元的支出,主要用於縮減辦公空間和支付員工遣散費,並預計這一過程將在12月底前完成,同時,未來將更加關注那些能夠吸引大量線上玩家並創造更多利潤的遊戲系列,例如《Apex 英雄》、《戰地風雲》、《EA Sports FC》(前身為FIFA系列)和《模擬市民》等等。
此外,EA確認將停止開發一些看似沒有前景的遊戲項目,包括一款在2022年宣布的未命名《星際大戰》FPS遊戲,這些員工將被重新分配到其他遊戲項目的開發中。
根據遊戲新聞網站《IGN》的報導,遊戲行業最近的裁員潮有多種原因。其中一部分原因是COVID-19疫情期間的過度擴張和超支,又或因公司內部的不良決策、不清晰的長期規劃,以及不斷增加的製作成本,導致公司現在需要節省成本。
實際上,EA在去年初已經裁減了約800名員工,以重組部分團隊,削減人力支出。在過去幾個月中,索尼的PlayStation部門裁減了約900名員工並關閉了倫敦的一間工作室,而微軟則裁減了約1900名遊戲部門的員工。