在此之後,也不是完全沒有人挑戰過 QWERT 鍵盤的地位,尤其是隨著改良型號的打字機和 PC 的出現,卡鍵已經不能再稱之為是問題。如果想要追求「更快的打字速度」,QWERT 鍵盤不見得是最好的選擇。
在上世紀90 年代,世界上打字最快的人使用的是一種名為Dvorak 的鍵位佈局,據說這種鍵盤將70% 的常用鍵位放在了靠中間的位置,而不是像QWERT 一樣分散開來,這不僅能有效加快打字效率,還能緩解長時間打字的帶來的疲勞。
而專業的會議速記員們也會選擇使用專門的錄入機,比如在中文領域,你看到的速記設備就會將鍵盤分為聲母區和韻母區,速記員採取的是鍵盤並擊的方式,讓左右手指同時按下幾個音節碼,以便同時打出多個漢字,換成正常鍵盤的話只能一個一個字母敲拼音。
但這些更快的輸入方式,都沒有動搖 QWERT 鍵盤過去一百多年的統治地位。畢竟對鍵盤來說,打字僅僅是眾多輸入需求的其中一項而已。
因為習慣,這種鍵位排列組合存活了近 150 年
「你在這幅鍵盤上學會了怎麼打字,你的父母乃至是你的爺爺奶奶一輩,都是如此。」紐約大學教授 Kevin Weaver 這麼解釋道。慣性使然,是大部分人認為 QWERT 鍵盤能夠長時間統治我們輸入方式的理由。
畢竟,改變習慣向來是一件繁瑣的事情,那意味著我們需要拋棄掉一些已經成為常識的東西,再重新學習另一套新的思維。
我自己就曾有過一段這樣的經歷。前兩年我從日本購入了一台MacBook 筆電,上面的鍵盤樣式是日版的而非我們最熟悉的美版,除了中間的字母排列順序是一致的,大部分功能鍵都改了位置,如果不修改鍵位映射,就只能重新形成一套基於日版鍵盤的輸入記憶。
考慮到直觀性,我最後選擇適應這套新的日式鍵盤,幾個月後基本能做到盲打各種符號。如果現在又讓我換另一台電腦,用美式鍵盤敲出一篇完整文章,反而還得用眼角餘光掃一眼鍵盤才行。
光是功能鍵的改變尚且如此,我不敢想像如果面對的是一個將 26 個字母全部打亂的新鍵盤,那得經歷多痛苦的折磨之後才能涅槃。
所以,就算有人不斷將鍵盤的樣式做成彎曲的、扇形的,甚至是分成左右兩半,以便更符合人體工學的設計,可就是沒人敢改動鍵位的排列順序。
要是把這個排列組合改了,哪怕它真的可以提升我們的打字速度,但也意味著生產鍵盤的廠商得全部換成新的樣式,教學生打字的老師也要重新學習。
這不止是習慣的問題,更和整條產業鏈利益相關。
其它領域也有類似的情況。比如我們熟知的遊戲手柄,作為電子遊戲的核心輸入裝置,整體設計到了 Xbox 時代已經基本定型,往後不管是觸控板還是六軸感應等特性都利用率不高。