名人真心話》發展未來科技,台灣行不行?施振榮:軟實力有條件,還缺這兩項

2019-07-18 08:20

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「人工智慧與物聯網時代的應用服務,都是分散化應用模式,這些應用都是跨領域應用,也就是我提的『新微笑曲線』。在創新應用領域,透過台灣小市場,就可創造新的服務模式;台灣是未來新科技最佳示範場域,不必投資這麼多,就可發展出新營運模式。」施振榮說。

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施振榮表示,早在6年前宏碁發展雲端運算時,他就提出「BYOC自建雲」概念;有別於中、美兩國透過公共雲,打造雲端應用生態,他當時提出分散式架構。施振榮說明,未來萬物聯網時代,邊緣運算(edge computing)架構也需要雲,每一個AI產品的核心,都必須要硬體與軟體結合,有些應用體積不大,放在家裡或口袋裡;台灣科技廠掌握硬體製造能量,未來在爭取訂單上一定有相對優勢。

少量多樣產品組合 「利潤不會比PC手機低」

不過,施振榮坦言,台灣科技代工廠,過去習慣於「少樣多量」的消費性電子產品,不大習慣於「多樣少量」的產品組合;然而,這些「少量多樣」的產品,雖然量不大,但利潤再低,不會比PC、手機要低。他補充,台灣NB組裝廠過去「毛三到四」時代都活下來了,未來轉型生產利基型產品,利潤率會再提高,以工業電腦為例,台灣目前工業電腦周邊廠商就有上百家。

事實上,宏碁過去6年企業再造,就是最好的例子。宏碁在2013年遭遇創立來最大的逆風,該年度大虧205億元,宏碁當時啟動組織改造,延攬台積電副總陳俊聖擔任執行長。

Acer宏碁電腦。(盧逸峰攝)
宏碁2013年遭遇最大逆風,大虧205億元,開始啟動組織改造,降低消費性產品比重。(資料照,盧逸峰攝)

宏碁降低消費性產品比重 營收銳減、利潤率卻增加

施振榮表示,PC產業是持續萎縮的產業,PC主要供應商都已建立相當大規模,生產力不斷提升,市場卻不斷萎縮,愈來愈無利可圖。因此在這次轉型,宏碁放棄無利可圖的機種,也停止手機事業,加強投入Clone PC、電競、Concept D的系列產品,降低消費性產品比重,經過這樣取捨,宏碁營收雖然從200億美元降到80億美元,但利潤率反而是增加的。

為提升品牌形象,宏碁過去幾年在產品策略上「高端提升,低價少做」,並且調整業務組合,面對雲端物聯網、人工智慧領域,也投入研發資源,嘗試開發一些具規模的新生產線,尋找新的應用方向。

施振榮說,過去在PC的ODM設計代工時代,美國廠商把規格制定好,台灣科技廠只要跟著做就可以獲利;但未來物聯網、人工智慧時代,相關科技應用,必須配合當地環境「因地制宜」。他說,台灣科技廠商過去在智慧醫療等領域認知比較不足,投入時間會比較長,但仍必須不斷從學習中摸索。

「開拓市場 避開中美大企業鋒芒」

施振榮指出,過去ODM時代,產品「少樣多量」,當然是因應美國等市場需求;但未來物聯網、人工智慧時代,台灣科技廠所面對的將是分散式市場。他說,有點像宏碁早期「鄉村包圍城市」策略,在開拓市場時,不要跟中國、美國業者硬幹;以拉美市場為例,早期美國廠商對拉美市場興趣不濃,宏碁當時先到拉美市場卡位,也培養出規模與經營能力。

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