德國人漢妮・弗洛爾是潔德設計這款遊戲的合作夥伴。用一個指示條來體現焦慮程度是漢妮的主意——隨著壓力增大,焦慮程度加深,指示條顏色從綠色變成紅色。
直面挑戰
電遊界的聖丹斯節,參展的電子遊戲有一個共性,即遊戲的目的是為了推動某種改變,比如政治上的改變、健康方面的受益,還有各種殘疾患者的生存狀態的改善。
潔德要設計的遊戲屬於最後一類。
為此,她必須獨自飛到紐約,在電遊節上陳述自己的創意、與潛在投資方談判、設法提高自己的知名度。毋庸置疑,那是個競爭激烈如戰場的環境。
如果經受不了這場考驗,那麼潔德成為電遊設計師的夢實際上就終結了。
潔德去紐約之前已經做過一些凖備,比如參加在倫敦舉辦的動漫展銷會和自閉症展會,體驗類似場合的氛圍對她的精神挑戰,摸索應對焦慮的方式。
其實,她最擔憂的不是紐約的展會,而是機場。
飛機著陸。紐約用大都市固有的喧囂迎接潔德。
她有備而來。耳朵裏插上耳塞,手裏攥著用來解壓舒緩焦慮的橡膠球,她在擁擠的地鐵和繁忙的大街上過關斬將。
當然,潔德也不是從頭到尾孤軍奮戰。她的德國伙伴漢妮也在紐約。
漢妮出道較早,在電遊圈內小有名聲,又很願意提攜新人。
潔德鼓起勇氣,全身心投入展會上的人際交往,建立關係網,為自己的遊戲做宣傳。這些都能應付。
最可怕的是「跟電遊公司閃約」議程。潔德覺得那就是地獄。這種疾速約會的制勝法道是頂住壓力,保持鎮定。
感覺不錯
潔德是個務實的人。她知道,第一次去紐約就想找到贊助商或者僱主,勝算機會實在不大。
所以,她的計劃是努力完成大學課程,以優異成績畢業,為將來謀職做好鋪墊。
她的導師希望她從紐約帶回來一摞名片,希望她的才華能被某個伯樂發現。
紐約之行結束了。飛機在倫敦蓋特威克機場降落。BBC廣播4台記者在那裏等候潔德。他們問她,感覺怎樣?
她答:此行完滿,無怨無悔,大開眼界,發現了那麼多發展機會,從同行那裏學到了那麼多,而且一隻腳踏已經踏進遊戲製作這一行的大門,在職業道路上邁出了第一步。
「明年我一定會再去,」她說。