遊戲將成為下一個佔主導地位的科技平台,就像此幾十年前的搜索引擎、手機和社交網絡一樣。顧問公司 Activate Inc. 聯合創始人兼首席執行官沃爾夫(Michael Wolf)表示,一些遊戲正在轉變成數位世界中的關鍵,新冠疫情更加速了遊戲的普及,在疫情爆發期間,人們總體花在遊戲上的時間增加了29%。
Activate 發現,人們越來越多地使用遊戲平台來觀看虛擬音樂會、發送即時資訊、賭博、約會,甚至為婚禮和生日舉辦線上慶祝活動。該機構預測,到2024年,消費者遊戲行業的規模將達到1,980億美元。遊戲在未來如何從一個利基市場,變成科技產業的平台及核心,這篇文章提供很好的參考…VVIP搶先閱讀全文
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