2020年新冠病毒給全球帶來劇烈震蕩和衝擊;2021年,我們將繼續生活在疫情陰影下,媒體仍是不可或缺的信息來源、消遣渠道。
這一年中,媒體世界將有哪些新趨勢?會發生怎樣的變化呢?BBC媒體編輯阿莫.拉詹(Amol Rajan)總結以下幾個要點。
一,加強反壟斷監管
這一趨勢其實在2020年底已經開始顯現。世界各國政府採取一系列措施更有效監管數據巨頭,特別是對那些傾向於壟斷經濟領域的大公司。
例如,亞馬遜已經受到美國多個州和聯邦政府機構的反壟斷調查,而且立法機構正在針對科技巨頭壟斷地位制定法案,一旦法律出台,亞馬遜、谷歌等科技公司最終可能面臨分拆重組的命運。
印度政府稱,他們在調查谷歌支付服務Google Pay與其安卓應用商店的關係是否存在反競爭現象。中國當局也在追查中國首富馬雲和其公司;歐盟則指責亞馬遜利用客戶信息操縱市場,為自己品牌服務。
美國司法部則向谷歌開刀,起訴谷歌涉嫌違反反托拉斯法。社交媒體臉書FB受到聯邦貿易委員會以及十幾個州檢察長的訴訟。
阿莫說,這些數據巨頭在過去15年幾乎沒有受到太多監管,相對很自由。他們也盡力游說希望能維持現狀。
但這些年來他們的權利增長驚人,除了獲得種種好處外,也有越來越多證據顯示他們在經濟和社會方面所帶來的損害。
因此,各國政客爭先恐後看誰能制服科技巨頭, 並將會密切關注其他國家在這方面的對策和作為。因此,2021年將是民主與技術角力、尋求解決方案的一年,特別是在西方。
二,中國與科技「冷戰」
中國科技近年來迅猛崛起,中國自己的技術巨頭華為和抖音紛紛進軍海外市場爭奪影響力。
北京希望能通過這些技術巨頭贏得海外市場的注意力並受到喜愛。中國也希望能影響全球近30億還沒有上網的人。
但拜登政府認為科技是地緣政治的一部分,美國已經對華為實行封殺和制裁,包括將38家華為子公司列入實體清單,針對第三方供應商堵漏補缺,力求嚴控華為獲取任何美國技術的渠道。
因此,在拜登政府期間圍繞是否應允許中國公司在美國運作的爭議仍會繼續。同時,這一問題也會擴延到英國以及其他歐洲國家。
三,網路遊戲繼續發展壯大
新冠之前,網路遊戲已經成為媒體和娛樂領域增長最快的行業之一。封城禁足更讓上千萬人沉迷於網路遊戲之中,需求激增。
遊戲快速增長與設計師創意提高和網路發行質量大幅改善有關。