棋編專欄:從本因坊秀哉到AlphaGo—棋神來了

2022-04-24 08:24

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(海峰棋院)

(海峰棋院)

「如果真的有棋神存在,我願意付出一切,哪怕只能化身棋神片刻亦可!」

這是小說《棋神物語》中,令人印象最深的一句話。每個人下棋,在棋盤上磕磕絆絆地摸索,彷彿都在尋找與棋神對話的機會,願化作祂現身人世的容器,更幻想有朝一日,能破解棋理,說不定便能間接理解生命的真諦。

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於是,神乎其技與真理畫上等號,成為棋士爭相追逐的目標。只不過,人人皆妄想化身棋神,以為人才是上天眷顧的子民、神旨的使者,沒想過祂竟不是以肉身行走人間。

電腦棋神降臨

2015年,歐洲圍棋冠軍樊麾應Google DeepMind公司邀請,與人工智慧AlphaGo在倫敦展開五番勝負的棋局。

他坦言,一開始受到對方的邀請,以為又來了,一定又是開發圍棋電腦的研究員想用儀器掃描他的腦袋,試圖理解人腦在下棋的時候到底是如何運作的。他萬萬沒有想到,研究早已完成,而他將成為第一隻接受實驗的白老鼠。

「當然,我覺得我會贏得最後的勝利,畢竟對手只是電腦軟體,」樊麾說。而他的自信是其來有自的。

早在60年代,電腦程式工程師便開始著手研究電腦圍棋,主要用來測試深奧的數學題目,並在1970年由宙伯思Zobrist設計出第一個能與人類對弈的程式軟體。可是圍棋電腦的棋力一直不強,不但實力遜於職業棋士,連業餘棋士的程度都望塵莫及。

儘管電腦在1997年就在西洋棋中戰勝人類,但圍棋的變化比西洋棋複雜得多,有專家甚至大膽推測,電腦得要到50年,甚至100年以後才有可能凌駕人類– 他們無疑錯得離譜。

「我有一股奇異感覺。我竟然輸給了電腦,我感覺我不再懂我自己了。」棋局以樊麾全敗告終,AlphaGo獲得最後勝利。從此,不只是圍棋而已,人類踏入一個嶄新的時代-棋神,祂終於來了。

曾經人神一體的本因坊秀哉

近代圍棋中,最接近棋神的存在,得要追溯到日本「末代名人」本因坊秀哉。

圍棋自中國東傳日本後,於東洋開花結果。在20世紀前,日本圍棋門派林立,唯有最強者可以得到「名人」的尊稱,而多年以來,棋林盟主首推本因坊的掌門人,以至於本因坊的頭銜至今仍是超一流棋士的象徵。

1938年,將名號轉讓給日本棋院的秀哉,與木谷實展開「名人引退棋」,不但是秀哉的引退秀,更代表一個時代的終結。

(海峰棋院)
(海峰棋院)

此番勝負對弈了長達半年之久。堪稱觀戰記者始祖,後來榮獲諾貝爾文學獎的川端康成將棋戰經過寫入了小說《名人》。若細細品讀,不難發現川端康成筆下的秀哉宛如行走的神明。

「本因坊秀哉名人30餘年不曾執過黑子。他是第一高手,沒有第二個人可以與之匹敵......他把同時代的對手完全壓倒。在棋盤前一落坐,名人就顯得很高大,這當然是全靠他的地位、修養和藝術的力量。

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