專訪》全台首家The Sandbox指定元宇宙代理商 創辦人揭台灣最大優勢

2023-01-09 08:10

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吳耿明說,PANGU在協助許多公司走入元宇宙時也發現,目前的問題在於元宇宙還不夠普及,創作者獲利的管道也較不普遍,此外元宇宙在受眾年齡層上也以年輕人為主,例如加密貨幣、線上錢包等概念就對於中老年人的接受度就較低,因此若想要推廣及使更多人能使用,現仍需以實體的線下活動及媒體宣傳為主。

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吳耿明提到,目前元宇宙的進行模式,大多是一些品牌設立的線上展覽,一般人可以選擇自己的角色然後在裡面逛展,但這並非真正的元宇宙,僅是品牌方設計的展覽體驗,在互動上的交流則較為欠缺,且只是個品牌獨立的展示。元宇宙作為一個能有所循環的經濟系統,除了讓創作者在當中自由創作並保障其擁有權及收入,遊戲體驗之間的相互交流,以及NFT賦能等,這才是元宇宙長遠發展的方向及精隨,目前以「The Sandbox」在此方面的體驗及功能較為完善。

元宇宙的遊戲性方面,吳耿明認為,現在元宇宙在遊戲體驗上雖較不能和其他遊戲相比,但一般遊戲仍僅限於廠商在遊戲當中「設計好的」遊戲流程及元素,元宇宙的優勢在於可以自行創作,不論是玩法、角色、場景設計、裝備等都是可以由玩家自行創作,並可以進行交易,例如以NFT交易及加密貨幣等方式以獲取實際收入,保障創作者的權利,回饋到現實生活,即「賦能」給創作者,創造出更多可能性。

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