在50年後當我們回首往事時,我們現在使用的二維互聯網很可能會顯得非常幼稚、簡單、可笑和過時。
到那時互聯網可能不再僅僅存在於電腦屏幕後面,而且我們與它互動的方式也會完全不同。
我們將使用增強現實(AR)操縱物體,探索虛擬現實(VR)世界,並以我們目前無法想象的方式融合現實和數碼世界。
這對工作意味著什麼呢?我們已經背棄了朝九晚五的通勤方式和傳統的辦公環境。這要歸功於過去兩三年以來新冠疫情造成的封城抗疫政策,以及在此過程中人們對網絡會議的新發現、新喜愛或容忍。
那麼,按照這一邏輯,下一步我們將是在元宇宙,即計劃中的虛擬世界中工作。在那裏,每個人的卡通式3D化身將四處走動,並與他人交談和互動?
元宇宙已經成為一個被過度炒作的術語,因此有必要指出,它實際上還不存在。甚至那些投資於這個概念的人也對它到底會是什麼產生了分歧。
相互競爭的虛擬世界是否會以一種目前在彼此競爭的技術之間根本不存在的方式相互連接呢?我們在那裏花的時間會不會比在現實世界中多?我們是否需要全新的規則來管理這些新空間?
這些問題都還沒有答案,但這並沒有阻止人們對元宇宙的興趣和誇大其詞,因為企業看到了新的賺錢途徑。
我們從元宇宙的地平線上,看到企業在新生世界中開張營業,從機器磚塊(Roblox)和堡壘之戰(Fortnite)等遊戲,到Sandbox和Decentraland等新創建的虛擬平台等。
同時,耐克現在銷售虛擬訓練器,匯豐銀行在Sandbox擁有土地,而可口可樂、路易威登和蘇富比在Decentraland有業務。
元宇宙(metaverse)這個詞是作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在近30年前創造的。在他的《雪崩》(Snow Crash)一書中,主人公在一個虛擬現實世界中為自己找到了更好的生活。
也許使這種虛構變成現實技術的最大膽的舉動出現在2021年10月。當時,臉書(Facebook)宣佈改名為Meta,並開始投資數十億美元,將自己變成一家以元宇宙為重點的公司,這一願景在很大程度上由其創始人兼老闆馬克·祖克柏領導。
然而,這些巨額投資引起了股東的關注,其中一些人最近對該公司在虛擬現實技術上投入過多資金表示擔心。
而據宣稱查看了Meta 公司內部備忘錄的The Verge 網站去年 10月的一篇報道表示, Meta公司開發的虛擬遊戲平台Horizon Worlds存在很多錯誤,並且沒有被員工很好地使用。