「太政確」?可能是娛樂產業史無前例慘賠 索尼3A遊戲星鳴特攻發行不足半月就下架

2024-09-04 13:25

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《星鳴特攻》(Concord)宣布下架停售並關閉連線。(取自playstation官網)

《星鳴特攻》(Concord)宣布下架停售並關閉連線。(取自playstation官網)

《黑神話:悟空》因為中國第一款3A遊戲的身分,成為台海兩岸熱議話題。不過近半個月遊戲圈最發燒的新聞,還要算索尼互動娛樂(SIE)旗下 Firewalk工作室發行的3A遊戲《星鳴特攻》(Concord),這個遊戲引發的話題之熱,甚至讓平常不談遊戲的Youtuber都要拍片沾流量。

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原因倒不是這個遊戲的製作多棒、多受歡迎,因而紅到出圈,而是玩家人數少到變成新聞。

即刻下架停售、關閉伺服器連線

8月23日才上線的《星鳴特攻》,經過短短十多天,在9月3日就由製作遊戲的Firewalk工作室遊戲總監萊恩.伊利斯(Ryan Ellis)宣布決定即刻下架停售並於9月6日關閉連線。由於估算索尼互動娛樂在此款遊戲投入了2.5到3億美元的成本,發售期間卻僅僅賣出約1萬套(重點是這些錢還要退給買家),已經有不少媒體認為這可能是「娛樂」產業史上(是的,不只是遊戲產業)賠錢最多的一款產品。

事實上《星鳴特攻》在發售期之前的免費公測,就已經經歷玩家只有寥寥千人的慘況,當時不少遊戲評論者和Youtuber已經建議索尼互動娛樂延後發售這個遊戲。只是索尼互動娛樂仍按原來計畫,讓遊戲在8月23日發行,結果慘況遠遠超出預期。

《星鳴特攻》雖然是一款必須連線遊玩的多人遊戲,但根據SteamDB的統計資料,上市以來的最高同上人數只有697人,近24小時的最高同上人數更是只剩110人,這麼少的遊玩人數玩家根本難以組隊,加上遊戲沒有單機模式可供遊玩,越難組隊玩家流失得越嚴重,在關閉之前的一兩日,同時遊玩人數甚至掉到68人過。

從宣布公測開始宣傳開始,《星鳴特攻》就成為遊戲圈最熱門的話題,甚至連和遊戲圈淵源不大的一些Youtuber都開始對這款沒啥人在玩的遊戲做出報導,除了索尼砸了數億美元都像是進了沖水馬桶以外,近年來一而再、再而三在娛樂圈肆虐的左派「政治正確」業力噴發,更是吸引目光的最重要因素。

角色不能帥氣美麗,不然就是法西斯

玩家控制的英雄角色是《星鳴特攻》這種第一人稱英雄射擊遊戲的重要賣點,但《星鳴特攻》卻因為「太過美、太過帥、太過優秀的人會讓某些弱勢感到不適」的左派教條,而設計出一大堆「刻意沒有魅力」的腳色,即使左派共產黨到處用「不玩『多元角色』的遊戲就是心懷歧視的極右派法西斯」到處霸凌人,但也很難壓迫玩家掏錢去買自己不喜歡的遊戲。

或許索尼互動娛樂(以及迪士尼、華納、史克威爾艾尼克斯以及數都數不完娛樂產業公司)只是不想惹麻煩,畢竟這些左派共產黨一瘋起來也挺可怕。不過你把遊戲設計最重要的部分,交給一點都不在乎遊戲好不好、只在乎自己能不能壓迫別人接受自己思維模式的人手上,做出玩家不買單的遊戲不也是理所當然的事情嗎?

錯把消費品當成洗腦工具

《星鳴特攻》的市場慘敗原因當然很多,像是市場上已經充斥同類型遊戲,《星鳴特攻》雖然遊戲性上沒比較差、但也沒比較好,創意不是沒有、但似乎也沒那麼多,加上人家免費你要收錢,想要突圍而出本來就沒那麼容易。不過這些因素並不會直接讓遊戲創下《星鳴特攻》這種歷史慘劇等級的悲慘紀錄,心中沒有玩家的需求,把自己的作品定義成左派共產黨洗腦工具,才是業力引爆,狂賠數億美元的主要原因。

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