《華爾街日報》記者 Joanna Stern為了搞清楚元宇宙到底是什麼,住進旅館、戴上AR頭套長達24小時,體驗活在虛擬世界的感覺。
她在裡面和自己的編輯開會、跑去聽脫口秀、健身、玩遊戲,還戴著頭套睡覺,她形容這次經驗「有趣、詭異,有時有點恐怖」。
以下是她的心得:
(一) 因為只有頭部和手部有感應裝置,所以裡面的人都沒有腿地飄來飄去。
(二) 開會場景非常棒,雖然每個人都長得像樂高人物,但互動的時候,可以真的感受到對方的存在,還能眼神交流,比Zoom好太多。
(三) 微軟和Meta都想攻佔元宇宙,這是一場IOS與Andriod之爭。因此,元宇宙用起來沒那麼順,她為了在裡面暢行無阻,24小時內創了四個不同替身。
(四)硬體及軟體應用場景的發展還在很早期:在AR的概念中,虛擬世界應該要跟真實世界更自然的整合才對,但這項技術還要發展5到10年才會成熟,目前還很明顯是把數位的元素疊加上去(像玩寶可夢一樣)。此外,笨重的頭套戴一整天也令人吃不消,而且還有耗電快速的問題。
元宇宙儘管還不成熟,但也並非遙不可及,我們現在就能試著想像,它會如何改變我們的日常。
至於它對心靈健康的影響,其實也有跡可循。科技早已大幅改變我們的生活,我們現在面對的科技成癮、社群焦慮、自尊挫折等問題,隨著元宇宙的到來,一定會繼續發生,我們可以及早做好心理準備。
如果科技巨頭果決承擔社會責任,在打造元宇宙時,不只追求最炫、最方便的應用,同時慎重考慮隱私安全、兒童使用、身心健康等問題,就能把傷害降到最低,讓科技的效益發揮到最大。
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責任編輯/林彥呈