蘋果(Apple)一年一度開發大會WWDC於今日在加州聖荷西盛大舉行。作為每年慣例,旗下幾個作業系統也在今日開場的Keynote演說上,發表最新版本。
一開場,就由全球許多使用者擁有的iPhone以及iPad打前鋒,發表全新作業系統iOS 12。
蘋果軟體工程部門的資深副總裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)一開始就表示,iOS 12強調效能最大化,如果把最新系統裝在iPhone 6Plus上,開啟App速度可以增快40%、相機運作速度加快70%。
AR幫你測量箱子大小
自從隨iOS 11推出擴增實境(AR)功能後,AR就成為iOS的主要應用技術。
與會上,蘋果發表兩大開發技術更新消息,包含新的AR檔案格式USDZ(Universal Scene Description)以及新版本的開發套件ARKit 2。
兩者的共同特點都在於「分享」,共同格式可以讓不同App以及不同使用者分享同一AR體驗。
舉例來說,樂高(LEGO)就在台上展示新的LEGO遊戲App,可以讓兩個使用者同時玩一個AR遊戲,從他們在各自的裝置上,看到同樣的AR場景。
不同的App也可以透過USDZ開始納入AR應用。蘋果就在台上展示,用戶希望從瀏覽器Safari網頁購買一把吉他,但不知道實體物品大小,就可以點進圖片,轉換成AR場景,擺飾在家中看尺寸。
另一個相當實用的新App「測量」,也將出現在iOS 12中。它結合AR偵測3D物體的技術,讓用戶使用App就能直接知道實體物品的長度、面積、體積大小。
跟上Google腳步,蘋果也要解決手機成癮
隨著Google在今年開發大會Google I/O上,強調手機使用時間過長與自我管理機制後,蘋果也隨之跟進,推出多項新功能,希望用戶自我管理手機使用時間,解決手機成癮症狀。
一個常見的場景是,半夜醒來拿手機看時間,卻看到許多提醒訊息,趕走睡意。為了讓iPhone用戶真正獲得「請勿打擾」的時間,iOS 12可以在晚上的請勿打擾模式下,完全不在螢幕上顯示任何提醒訊息,到了早上醒來後,再返回正常收訊息的狀態。
而對於不斷抓住機會出現的「提醒訊息」,iOS 12也可以針對一天中某段時間關掉警示,或者是自動把好幾個提醒訊息依類別整理成一條訊息,讓用戶不用再被這些團體訊息、排成一長龍提醒通知綁住心思。
就如Google一樣,iOS 12也會幫用戶整理出螢幕使用時間報告,包含花最多時間在哪個App上、多常拿起手機、哪個App給最多通知等,讓用戶了解自己的手機使用狀況。