共有14億子民的藍色社交帝國Facebook日前舉行開發者大會F8,Facebook執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)提出了未來將執行的5件事,包含支援360度的全景影片、專屬通訊軟體Messenger平台化、簡化FB中與分享有關的互動界面、開發物聯網(IoT)應用及針對商業業者推出的數據分析工具。
祖克柏在大會中先是提及了這些年來Facebook幾個重要的數字:Facebook現在具有14億的用戶,通訊軟體Messenger達到了6億用戶,花了190億美金收購的Whatsapp則有7億用戶,以照片分享為主的社群Instagram有3億的用戶;Facebook從2004年正式上線至今發展不過10年卻達到上述的使用者數目,社群實力驚人;此外,有大量的開發者正使用Facebook的工具,有超過5成的開發者在美國以外,更有約8成的用戶在應用程式商店裡使用Facebook帳號登入系統。
Facebook的用戶量驚人,人流已不成問題,但如果想持續「吸睛」以留住現有用戶及吸引新用戶的話,Facebook就必須搞清楚未來的社交趨勢為何,祖克柏在大會上表示,過去人們僅用文字溝通,接著發展為圖片,而這也為Instagram帶來高人氣,但話鋒一轉,祖克柏指出往後再看5年,就是影片的天下,進而就是AR/VR(增強現實/虛擬現實)的技術了。
祖克柏又宣布,未來所有Facebook的用戶將可以享受到Facebook及虛擬實境廠商Oculus帶來的360度全景影片的真實感,Facebook 的全景影片是由 24 個鏡頭共同工作完成的。全景影片有多夯,看Google旗下的Youtube在本月新增了這項功能就知道,觀眾可以透過 Chrome 瀏覽器、Android 裝置、VR 頭盔等設備觀看,未來第三方的內容提供者也可以製作自己的影片內容,透過Facebook無遠弗屆的傳播。
科技界知名部落客36氪指出,過去VR雖然能帶給使用者硬體感官上的刺激,但內容卻成為VR領域中最難解的習題,不過未來的Facebook將可以透過應用程式、遊戲及社交來彌補,Facebook旗下的Parse已推出針對 Oculus 及其他 VR 平台的 3D 開發工具,有了這些工具,開發者將可以在 Parse 上為 Oculus 創造遊戲和應用。
事實上當初Oculus的開發就是鎖定在遊戲市場,去年Oculus的CEO就曾透露有意與Facebook共同打造超專業玩家級的虛擬實境,Facebook依現有的使用者人數及資料,未來一旦VR的技術成熟了,將有非常大的機會顛覆現在人們在網路上社交的行為,Facebook的使用者未來可能連文字都不必輸入,直接用全景影片分享、溝通。