蘋果設計靈魂人物 Jonathan Ive 去年底受邀與倫敦設計博物館總監 Deyan Sudjic 對談,同行的還有他的好朋友、也已加入蘋果的 Marc Newson,以及 Terence Conran、Ron Arad 和 John Pawson。英國設計雜誌 Dezeen 記錄了這場對話的精彩片段,解說蘋果產品時一向沉穩的 Jonathan Ive 罕見的以極其強烈的措辭,表達他對設計教育的不滿,以及對於「找不到能做出實物的人才」的無奈。另外他也談及創意、剽竊與設計哲思。
談與電腦的初次相遇:以為自己是科技白癡,直到遇見 Mac
1980 年代我讀藝術學校的時候,曾有一段可怖的時光。有件事很古怪,我們使用科技產品的時候如果遇到困難,總是怪罪自己。但是食物如果很難吃我們會覺得食物很噁心(而不是自己的味蕾有問題)。那時我對電腦一竅不通,卻只能摸摸鼻子承認自已太笨,直到課程結束之際,我發現了 Mac,自此我才恍然大悟,其實我很擅長操作電腦,我腦子一點也沒有問題,只是大學提供的電腦實在太難用了。
Jonathan Ive 如此陳述他與 Mac 的初相遇,設法理解「那群做出這台電腦的人」有何種價值觀、專注的事情、在意的事物以及創造產品的原因。後來,21 歲的他拿著大學累積的獎學金飛到加州,與那些「叛逆的人」會面。大學畢業之後,Jonathan 在倫敦從事設計顧問,卻悶悶不樂。
我不喜歡為某些客戶服務,不是因為他們笨手笨腳,而是因為價值觀。我覺得跟他們合作像是在拋棄責任,一種高尚的責任。蘋果卻是我發自內心喜愛的,因此我在 1992 年加入他們。
談設計教育:無話可說,就是一場悲劇
Jonathan Ive 受過英式正統設計教育,但他認為,英國的設計教育已今非昔比,因為學校已經失去指導學生「做出實體產品」的義務,而讓學生過度依賴「廉價」電腦,導致學生只知道用電腦程式「渲染」(rendering)出漂亮的假象,殊不知如果產品成真可能糟糕透頂。「如果目的本來就是平面圖像,那很好,但是既然現在你所要做的是實實在在的東西,你到底該怎麼做呢?」他這麼說:
我們面試了一大批設計師,很多人根本不知道怎麼「做出東西」,因為設計學校裡的工作坊太昂貴了,但是電腦很便宜。這很悲哀,你花了四年時間學習設計 3D 物體,卻連一個東西也沒做出來。
當然,Jonathan Ive 並不是要學生因噎廢食,從此丟棄數位軟體。「我們用了很多尖端工具協助建立模型、創造原型,我不是要你們真的非得改用弓鋸(coping saw)做出每個東西。」他所要強調的是: