雖然沒有原作的阿芙蘿頭造型,但帥氣的顏質與不吝展現的好身材確實帶來不小話題性,而且角色的性格塑造也很成功。
在原作上,久間欣治是個倡導著「活在當下」這一理念的角色,每一場遊戲都全力以赴,失敗了也坦然面對,這樣的久間在山下智久的詮釋下,幾乎是完全翻版復刻了出來,角色的情緒飽滿度是第二季所有角色中最高的,如果補上阿芙蘿頭的話,雖然有損山下顏質,但肯定很有趣吧!
4. 全新的黑桃Q
黑桃Q是影集中原創的全新角色與篇章,在故事上強調了玩家對於「活下去」一理念的不擇手段與執念,同時也狠虐了宇佐木一把,作為黑桃十分合格。
這一戰比起有栖,更像是為了堅定宇佐木繼續遊戲的意願而創造的遊戲,來到今際之國的人,有許多都是對於人生感到厭惡、失落、絕望的,作為被輿論霸凌的宇佐木也對於回到現實世界有所遲疑,而在與黑桃Q的遊戲中,宇佐木重新理解到來到這個世界的人們內心最無助的部分,並對於「生命的掙扎」有全新的體悟,也堅定了與有栖一同回到現實世界的決心。
5. 有栖的轉折
或許是礙於篇幅,在有栖與梅花K一戰後的低迷用非常快速的節奏帶過了,甚至穿插了一些黑桃K戰的篇幅,感覺的到製作組希望整部今際之國都維持在一個緊繃到隨時可以出現爆發的高度,這樣的手法能維持整部劇的緊湊感,但犧牲的就是在角色上的沉澱,所以會令人有一種有栖不得不快速站起來的感受。
這也是整部今際之國令人感到有些可惜的地方,無論是有栖或是宇佐木幾乎都是被劇情瘋狂推動而被迫前進的,沒辦法像栗國一樣有所轉折與稍稍鋪陳,也沒有韭木瘋狂追尋最終釋然,苣屋的那種超脫更是難以複製的,因為在進入今際之國前這個角色的內在就已經在塑造與調整了。
甚至在影集中,連水雞與安都有追尋與堅定自我的沉寂過程,而作為男女主角,有栖與宇佐木可以說是只能撿著每一場遊戲間的空隙來自我審視,然後快速被推往下一個遊戲,難免會有「怎麼到了快結尾,有栖還是與剛開始一樣懦弱」的感覺出現,而為了維持緊湊而犧牲角色的沉澱過程,這樣的轉換是否有必要,就要看觀眾自己的感受了。
6. 第三季的伏筆
每個看完整個第二季的朋友大概都對於結尾的鬼排有所好奇,留下的這個懸念是否是第三季的伏筆?
在原作中,有栖與宇佐木的冒險在第二季就此畫上了句號,但確實,麻生羽呂老師在這個框架下還創造了其他故事,在其中一個故事中就有有栖未來重回今際之國的經歷,但篇幅非常短,即便拍攝成影集,恐怕也只有一集的篇幅,且質量絕對沒有大家現在看到的兩季影集如此緊密,如果真因為反響不錯而推出第三季,那幾乎能肯定會是妥妥的原創故事了。