3.升級
升級讓人見證成長,現實中升級很慢,六年小學、六年中學、四年大學,你花了十六年,升到十六級。但在傳說,你不到十分鐘,就升到十五級了。從懵懂小白,變成江湖鬼見愁;現實中你是魯蛇,但在遊戲中他們稱你為神。
玩完一場遊戲,獲得經驗值,你又進入到另一個升級系統,永無止境,你在遊戲的成長可見,但回到現實,成長對你卻如此陌生。
4.懸念
這個詞最常見於小說或電影,但我告訴你,把懸念玩到家的絕對是手遊。手遊多半讓你免費玩,問題來了,那他要賺啥?賺你的忍不住,所以要靠「懸念」。
像是打傳說,最大的賣點就是各種英雄,有些英雄都讓你有熟悉感,比方有趙雲、呂布、貂蟬,也有超人、蝙蝠俠、神力女超人。有些英雄在戰場縱橫天下,像是射手特爾安娜斯、刺客刀鋒寶貝、法師納塔亞。偏偏一開始,你能用的角色屈指可數,玩到都膩了。
但傳說厲害的地方在於,他會定期提供「限免角色」,讓你玩不用錢,但時間一到,就讓你跟英雄say goodbye。你想真正擁有這隻英雄嗎?可以啊!那你買吧!你可以用金幣買;也可以用點券買。金幣靠一場場遊戲賺來;點券靠的是新台幣取得。
「我才不要讓遊戲公司賺!我要用金幣買英雄!」你很有骨氣的說。傻瓜,不論你選哪一種,遊戲公司都賺。他用金幣賺你的時間,用點券賺你的新台幣。因為你已落入懸念沼澤,無法脫身。
5.赴約
這是我覺得手遊最恐怖的一點,他不要你每天玩很久,但他要你每天都玩一點。那要怎麼做呢?我把這機制叫做「赴約」。
以傳說來講,只要你每天上線,就算不玩遊戲,他也會給你好處。有時是金幣、有時是寶石、有時是英雄。更猛的是,這英雄你還不能用買的,他要你連續十天都上傳說簽到。你都上線了,會簽到領賞完就閃嗎?我不知道你會不會,但我不會,於是,我又乖乖貢獻三小時給傳說。
手機遊戲該怎麼戒?
那為什麼會下定決心戒手遊呢?我跟老婆一向有說不完的話,但在那段在我沈迷手遊的日子,我們一天卻講不到幾句話。她湊過來,想跟我聊聊天,結果,我遊戲裡的英雄被對方殺了。「先別吵我,拜託!」這是當時我對她撂下的話。於是那幾晚,她都靜靜地窩在一旁,深怕任何一個驚動,都會引發我的暴跳如雷。現實中的我很溫柔,但遊戲裡的我很暴躁。
印象最深刻的,是我老婆有天告訴我,「你知道這幾天,我聽到最多的話是什麼嗎?」我搖搖頭。「敵軍還有五秒到達戰場,請做好準備。」她笑著說。我也笑了,但笑的滿是慚愧。那一刻,我決定戒了手遊。我悄悄地在和她回台北的路上,把傳說刪了。心甘情願,進入勒戒生活。