飆速的 5G 已經為 VR 虛擬實境遊戲,裝上了起飛的翅膀!在以往的VR電競比賽中,參賽者在比賽場地內,必須背上裝著電腦的大背包,透過這種方式,才能確保數據傳輸通暢,從而讓比賽連貫。
5G 解放了选手,讓他們可以更自由地活動,不必拖著電線,也不用背著裝有設備的沉重背包。今年3月,愛立信副總裁墨菲(Kevin Murphy)寫道,這項技術正在革新該行業,在 5G 連接和更高帶寬高頻寬的支持下,VR 雲端遊戲可能改寫產業新風貌。
ABI Research 統計,到2024年,雲遊戲市場預計將從2020年的 6.4億美元增長到 63億美元。亞太地區市佔率將高達 45%,其次是北美佔 26%。到底怎麼改變的,文章中有很好的分析⋯⋯VVIP搶先閱讀全文
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