霍特獎每年底都圍繞著聯合國的17項永續發展目標SDGs,提出一個全世界最需要解決的問題為競賽主題。受到新冠疫情影響以來,很多人離開工作崗位、經濟大受影響,於是去年底提出的競賽主題就是Getting the world back to work「讓世界重回工作崗位」,參賽團隊提出的創新社會企業,必須在兩年內創造2000個就業機會,促進經濟成長。cooseii團隊目前進入Global Accelerator階段競賽,必須再通過8月的Global Finals決賽,最終的霍特冠軍將於9月份出爐,將由前美國總統柯林頓頒發美金100萬元獎金。
線上平台空間無限 創造更多可能
在點點善1.0階段,除了與身心受限者共同創作,葉文宏還聘僱他們為公司的正式員工,最高紀錄同時有六個孩子在公司工作,其中年資最長的一位已經工作了三年,在成立六年的點點善算是元老級員工。原本他以為,如果能照顧這些特殊員工二、三十年就是很了不起的事情,沒想到唸了台大EiMBA後,老師問他,能不能服務六百個孩子?如果轉為線上平台,就有可能。現在霍特獎又出了更大的課題,得在兩年創造2000個工作機會。
葉文宏認為畫畫是每個人都能做的事,畢卡索終其一生都在學習孩子天馬行空的創作,而身心受限者一拿起筆畫畫就是天馬行空的風格,畫得要圓不圓、要直也不直,看似有點拙的筆觸卻展現了一種純真的初心;在點點善轉型為2.0線上平台之後,他們和設計師可以進行無接觸共創,而且不再限於台灣,全世界的身心受限者只要將畫作拍照上傳雲端,都能將自己的作品投稿到平台。
台灣有大約120萬身心受限者,勞動力參與率只有20%左右,換句話說,大約8成都沒有工作,他們的創作由設計師下載後共創圖像或IP,可以讓全世界的買家在平台上挑選、付費後下載運用。葉文宏表示,相較於國際級數位圖像平台普遍將3%到12%的營收給創作者,cooseii平台是將40%付給創作者,透過線上平台,提供2000個工作機會也可望實現。
過去6年,在點點善的辦公室裡,經常上演著設計師盯著螢幕癡癡地笑的場景,螢幕上顯示的都是與身心受限者共創的手稿,「我們常常被夥伴們的天賦折服,那種獨特純真的線條與創意,每次都讓我們很有成就感,他們自己也感覺有成就感,家長也告訴我們,孩子可以做事了!當我得到這樣的回饋,自己的心也越來越強大,肩膀也越來越厚實,很有成就感!我很慶幸現在又得到師長的指導,參加霍特獎,加速我們成就這件事情,我覺得這是我的志業,我願意全心全意投入這件事!」