期待與挫折交替的一甲子,AI曾是讓人討厭的詞彙:《超智慧》選摘(2)

2023-07-09 05:10

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如此盛氣凌人的開場之後,人工智慧領域就在一段段炒作、期待、挫折和失望之間,交替了將近一甲子的歲月。

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第一個令人興奮的時期始於達特茅斯會議,也就是日後約翰.麥卡錫(John McCarthy)所謂的「媽媽,你看我沒用手!」時期。當時,懷疑論的主張非常普遍(像是「絕對沒有機器能做到××!」),早期研究者打造的機器往往是為了反駁這類主張而生。為此,人工智慧研究者打造了小型系統,在「微型世界」裡達成目標(在一個定義明確且設限清楚的範圍內,讓一個減量版的行動成立),藉此提供概念證據,證明原則上機器是可以做到××的。一個叫做「邏輯理論家」(LogicTheorist)的早期系統,能證明阿爾弗雷德.諾斯.懷特海德(AlfredNorth Whitehead)和伯特蘭.羅素(Bertand Russell)合著的《數學原理》(Principia Mathematica)第二章中大多數的定理,甚至能想出更優雅的證據,破解了機器「只能數字化思考」的概念,展示機器也能演繹並創造邏輯證明。

接下來,一個名為「一般問題解決器」(General Problem Solver)的程式,原則上解決了各種形式單一明確的問題。接著,有人寫出可以解決大一微積分課程的問題、某些智力測驗出現的視覺類比問題,以及簡易言語代數問題的程式。「沙基」機器人(Shakey robot,運作時會震動)確立了邏輯推理可與知覺統整,並用來計劃及控制物理活動。「艾莉莎」(ELIZA)計劃則展示了電腦模仿採取個人中心治療(注:Rogerian,以創始人卡爾.羅哲斯為名的治療,強調當事人的正面成長與發展,而非治療技巧)的精神治療師。1970年代中期,SHRDLU程式展現了一個處於模擬幾何塊狀世界中的模擬機器手臂,手臂能根據指示,以英語回答使用者輸入的問題。 接下來幾十年打造的系統證明,機器可以用各種古典作曲家的風格譜曲。在某些臨床診斷工作上,機器甚至表現得比資淺醫生還要好。機器也可以自動開車,或做出能獲得專利的發明物。 甚至還有人工智慧會說原創笑話(這並不是說它有多幽默—「帶著精神物穿過視覺器官,會得到什麼?一個洞見。」—據小孩子說,它的雙關語還滿有趣的)。

但後來事實證明,這些早期實作系統的成功途徑很難延展到更多樣或是更難的問題上。其中一個理由在於, 可能的「組合爆量」(combinatorial explosion)多到系統得仰賴窮舉搜尋法來進行。這種方法在問題簡單時可以運作得不錯,但要是問題變得複雜,就不管用了。舉例來說,在一個有一條推理規則和五個邏輯公理的演繹系統中,若要證明某個有五行證明的假說,我們可以輕易算出共有3125種組合,接著一條條檢查,就能得出預期的結論。窮舉搜尋在證明只有六、七行時也能運作,但當問題的難度愈來愈高,沒多久窮舉搜尋就會故障。若要用窮舉搜尋做一道五十行的證明,所花的時間不是比五行多十倍,而是需要組合550≈8.9×1034種可能的序列—就算用最快的超級電腦,計算上都不可行。

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