近日(20日)由中國大陸遊戲公司開發的3A遊戲《黑神話:悟空》正式上線,這套以中國經典小說名著《西遊記》為藍本,並融合多種戰鬥技巧和引擎,有著令許多玩家驚豔的畫面品質的遊戲,靠著超強的IP和優良的製作,一推出便被稱為中國「史上最強單機遊戲」,引發現象級熱議,一躍成當紅炸子雞。推出至今銷售已突破450萬份,同時上線玩家突破220萬人,超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍。
《黑神話:悟空》準備了6年半時間開發,耗資台幣20億元,僅僅上市一天就達到成本回收,而且回收好幾倍,目前估計已經突破台幣60億元的營收。由於遊戲太過火爆,在各大遊戲論壇都有著極高的討論度,網路上許多台灣玩家都對《黑神話:悟空》有很高的評價,台灣玩家的評價直接打碎台派網友的玻璃心,在網上崩潰直嗆「這麼喜歡就滾出台灣!」
《黑神話:悟空》未上市前,相關的新聞搬運到台灣最大遊戲論壇時,網上就盡是酸言酸語,「看起來超爛,不如去玩仁王、臥龍。」「打擊感看起來好爛、畫面這樣?」「偶爾放影片出來撈錢的」「只能在牆內自HIGH的東西」「畫面比預告差勁」,所有留言清一色的冷嘲熱諷。然而《黑神話:悟空》正式上市後,亮眼的銷售數字和良好的遊戲體驗讓眾多遊戲玩家給出極高的評價,這樣的結果狠狠砸碎了綠營網友的自尊心和優越感。
在綠營的同溫層裡,總是自以為台灣的電競產業依然遙遙領先於對岸,總以為只有歐美日能產出3A大作,台灣做不了的大陸肯定做不到,如今有一個如此優秀的作品出現,不是歐美日製作,更不是台灣自製,竟然是大陸公司做出來的,居然還能在國際大型遊戲展會上大放異彩,這肯定是這些他們萬萬不能接受的事。於是乎這些所謂的台派網友集體崩潰,開始酸葡萄心理對遊戲各種唱衰,對於肯定《黑神話:悟空》的台灣網友更是毫無邏輯的謾罵、嗆聲,以及萬年不變的抹紅攻擊。
曾經不論是科技領域的硬實力,或是包括流行音樂、電影電視劇及電競遊戲等軟實力領域台灣都存在相當大的優勢,彼時台灣主要的競爭對手其實是南韓,和南韓所競爭的正是廣大的大陸市場,原本同為華語文化圈的台灣在與南韓的競爭當中應該佔據上風才是,但是台灣卻在此時吹起民粹主義的的妖風,仇中反中情緒高漲,同時以「反服貿」為名的太陽花學運爆發,兩岸「服貿協議」胎死腹中。從此以後台灣流行音樂和影視產業在大陸市場全面潰敗,反之南韓的K-pop 則趁此機會全面攻佔大陸市場,依靠著大陸龐大市場更加壯大迅速崛起。
近年來由於執政的民進黨不斷的炒作抗中保台的意識形態,鼓動支持者仇中情緒,從綠媒政論節目到網路社群媒體充滿逢中必黑,逢中必反的惡意評論,對於與自己意見相左的人動輒貼上「親中賣台」、「舔共」的標籤,非我族類其心必異,綠色網友在網路上到處出征、網爆,使得一般民眾人心惶惶,深怕自己一不小心就成了綠營口中的「中共同路人」,然而這樣的方式也許能夠讓人不敢發表意見,但並不能阻止人們尋求自身更好的發展,需多人因為無法忍受這樣的社會氣氛而選擇出走。
玩大陸遊戲要「滾出台灣」,跳大陸的舞聽大陸歌要「滾出台灣」,就連吃大陸零食也要「滾出台灣」,一次又一次的讓人「滾出台灣」,最終使得越來越多的人才選擇出走,許多的台灣優秀的音樂、影視人才在這樣的情緒勒索中選擇放棄台灣市場前進大陸,今天因為支持《黑神化 悟空》而被要求「滾出台灣」的遊戲玩家,也可能是將來被逼出走的電競人才,未來在各個領域或將出現更多因為這句「滾出台灣」選擇出走的人,而台灣就是在這些人動不動讓人「滾出台灣」的情緒勒索中,逐漸人才流失慢慢的失去了競爭力的。如今輸完南韓又輸給大陸,不斷內耗的台灣,下一個還要輸給誰呢?
*作者為台中的中小企業主