YOASOBI爆紅是一面鏡子:日本音樂創作者如何趁疫情後挑戰全球市場?

2024-08-28 07:50

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當然,這不僅僅是「因為與熱門動畫合作」這樣簡單。藝人與動漫合作的歌曲不在少數,其中不乏未能引起話題的作品,因此,熱門動畫勢必讓相關動漫音樂暢銷、或好音樂必定帶動動漫人氣翻升,這兩者之間並沒有絕對關係。反而是當各自的「世界觀」(與原本故事不同的發展或平行世界)達到一種絕妙的和諧共鳴時,方能獲得觀眾的熱情支持。

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全亞洲的共鳴效應

Gacha Pop並非完全由動漫歌曲所組成。像imase和藤井風的歌曲並不是源自於動漫合作,而是其樂曲的獨創性深受K-POP韓國明星青睞並被引用而併發出火花,帶領流行趨勢。藤井風甚至是用日語歌曲打開了市場。

(嘻哈/R&B女子團體)XG等藝人的作品也是如此,觀察其整體行銷過程,可以了解當喜愛日本音樂的亞洲網紅在網路上提及這些團體時,便會在韓國、泰國、印尼等地掀起話題,隨後傳開至歐洲、南美等,最終延燒至北美的情況所在多有。

我有一個假設,即在疫情的這三年期間,以K-POP為契機引發了大眾對亞洲文化的興趣,而現今日本音樂的銷售方式正是趁著這股熱潮,讓更多人喜歡上日本文化。

自2023年起,日本音樂在串流平台的海外觀看次數大幅成長,追究其因是由於五、六年前開始的動漫分享平台及2010年代後期興起的K-POP音樂串流媒體。為了讓日本音樂在全球市場站穩腳步,必須要持續透過此「加分舞台」向世界推出更多作品。而現在正是大力支持這些夢想進軍全世界的創作者的好時機。


本文獲授權轉載自nippon.com,未經同意不得轉載。原標題:席捲全球的YOASOBI與來自日本的「Gacha Pop」潛力

撰文/中山淳雄NAKAYAMA Atsuo簡介與署名文章

娛樂業社會學者。出生於1980年,畢業於東京大學社會學研究所、並完成加拿大麥吉爾大學MBA課程。以向海外拓展日本文化為其終身志業。2021年,創立了Re entertainment公司,主要為娛樂業界提供諮詢顧問服務。主要著作有《創作者樂園——奇幻國度的娛樂革命與Z世代的動態認同》(暫譯,2024年)、《我推經濟——「虛擬世界頂點」所改變的娛樂圈的未來》(暫譯,2021年)等。

責任編輯/周岐原

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