從《刺客教條》交響樂總監,到AI新創公司Wavv創辦人—《富比世》專訪林奕汎

2024-10-08 14:33

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Wavv創辦人兼執行長林奕汎(Ivan Linn)。(翻攝X)

Wavv創辦人兼執行長林奕汎(Ivan Linn)。(翻攝X)

林奕汎是AI音樂新創公司Wavv的創辦人兼執行長,但他並非科技背景出身,而是一位鋼琴家與音樂家。林奕汎曾擔任《刺客教條交響樂》(Assassin’s Creed)的音樂總監暨指揮長、參與電玩《最終幻想》(Square Enix)、《王國之心》(Kingdom Hearts)、《軒轅劍柒》、電影《樓下的房客》的音樂製作。法文版《富比世》7日刊出林奕汎專訪,介紹這位橫跨音樂、電玩、影視與AI科技的新創企業家。

林奕汎(Ivan Linn)表示,他的父母來自台灣,不過5歲那年全家搬到瑞士的蘇黎世郊區。由於在多元文化的環境中長大,因此他對創意和創新產生濃厚的興趣。林奕汎從12歲開始接受正統的古典鋼琴訓練,並稱「音樂一直令我著迷」,因為「音樂不僅是一種藝術形式,更是一種跨越文化和國界的全球語言」。由於他同時也熱愛科技,最後自然走上透過AI將科技與音樂結合的道路。

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談到科技,林奕汎認為科技和AI(人工智慧)是未來的核心,尤其AI具有超越人類能力的潛力,不只是擴展我們現有的能力,高效處理資料與決策能力能夠打破傳統界限、解決全球性的挑戰。雖然AI現在仍在進化,但林奕汎認為以現今科技發展的速度,他堅信AI將是未來轉型的核心。

談到電玩,林奕汎說電子遊戲是一種獨特的媒體,結合了故事、影像、音樂和技術,創造出驚人的沉浸式體驗。電玩的潛力在林奕汎看來遠遠超過娛樂,更是促進教育、社會變革和心理健康的工具。透過電子遊戲,人們可以在虛擬世界進行社會實驗,探索解決現實世界問題的方法,如此看來,電玩甚至可以說是「人類進步的催化劑」。至於音樂則能為電玩提供情感深度,提升玩家的專注力和全面體驗,若再加上AI,更能讓音樂與玩家的互動性提升到全新層次。

林奕汎雖然5歲之前在台灣長大、在瑞士念幼稚園(他後來又回到台灣當了童星,參與拍攝《包青天》等作品),他後來又轉往德國與美國繼續攻讀音樂,最終移民美國。林奕汎說,搬到美國其實是「策略性的決定」,因為最重要的科技往往來自美國,「想要真正推動全球變革,就必須站在創新的中心」。在耶魯大學深造的經歷讓他有機會與最聰明的頭腦競爭與合作,「正是這些挑戰成就了今天的我」。

林奕汎說,他一直在思考音樂產業的現況,並且意識到音樂創作中的許多挑戰,其實都可以透過科技來解決、尤其是AI,這兩者的交集則讓他看到了音樂的未來。林奕汎說,他的目標不只是提高音樂的生產力,而是利用科技賦予整個行業力量,推動音樂生態系統的發展。在這個意義下,他所創立的Wavv不僅是一個平台,更是幫助音樂產業進化的催化劑,其最終使命是讓世界各地的音樂家和聽眾體驗到科技的力量。

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