曾擔任《神鬼戰士》、《歌劇魅影》、《X戰警:第一戰》以及《羅根》等大片的攝影指導,在數位攝影盛行的時代,John Mathieson依舊喜歡使用底片拍攝,即便《名偵探皮卡丘》為遊戲改編成的電影,他仍堅持貫徹自己的信念。
「底片拍攝最大的好處,就是能夠捕捉並忠實呈現鮮明的色彩。」John Mathieson解釋:「如果用數位攝影拍罌粟花紅,可能會變成英國郵筒的紅,但使用底片會好得多,我們能更自由地拍出奇異的紫色調,或各式不同濃淡階調的藍色。」
致敬黑色電影的復古風格
早期好萊塢帶有犯罪、推理以及善惡掙扎情節,並且背景灰暗、對比強烈的偵探類型電影,大多被稱之為黑色電影(Film noir),而近代許多類似風格的電影會被稱作新黑色電影(Neo-noir),攝影指導John Mathieson則希望能呈現出近似於《銀翼殺手》般的科幻黑色電影風格。
儘管《名偵探皮卡丘》基本上都是繽紛、炫目的色彩,但有某些片段的陰影對比強烈,甚至充滿詭譎的氛圍,比如男主角與皮卡丘在燈光昏黃的家中初次見面,以及後來找上魔牆人偶(Mr. Mime)向它逼供等片段,導演與攝影為電影加入了這些新黑色元素卻毫不違和,在契合「偵探」題材上別具用心。
視覺特效團隊依據生物學,呈現真實世界的寶可夢
「那些卡通角色被創造出來的時候並不真實,不管是眼睛到頭,還是四肢到身體的比例等等,全都是我們要面臨的挑戰。」——《名偵探皮卡丘》視覺特效總監 Erik Nordby
「要加上各種現實的細節,又要忠於原本的角色形象,在任何情況下,它們(寶可夢)都必須是可愛的。」視覺特效團隊MPC(Moving Picture Company)總監Pete Dionne說明了日本寶可夢公司對於這部真人電影的要求,強調不能有尖牙利齒、睫毛跟可怕的指甲。
製作過《與森林共舞》的MPC團隊,對於將動物動畫化已很有經驗,但這次面對的是這些在大眾心中,已經有根深蒂固形象的2D卡通角色,絕對是不一樣的挑戰。除了滿足粉絲忠於原著設定的高標準,還要考量卡通角色能以不合理的角度彎曲、延展身體,並於生物學的限制範圍內達成這些條件。
為此,團隊早在電影開拍前一年就做足了準備,參訪動物園、諮詢動物專家,更找了現實中的動物與各個寶可夢做比對,模擬其真實外觀。比如:皮卡丘的現實模板,即是由狐猴的動作模式、兔子的毛以及蜜袋鼯的眼睛所組成。「我們還參考了鬥牛犬相互嬉鬧的片段,來製作妙蛙種子這樣的生物。」Pete Dionne表示。