活屍喜劇《屍樂園》上映於2009年,憑藉有趣的人物,以及無厘頭的「生存法則」,電影甫推出即獲得熱烈迴響。不過,本片在登上劇本黑名單(The Black List)之前,其實是一部遭到拒拍的電視劇集。
本文將介紹編劇的創作源起、導演的拍攝風格,以及開場片段的特效製作等,看劇組如何掌握類型特點及視覺敘事,融合公路、愛情及家庭題材,打造一部與眾不同的活屍喜劇。
融合多種類型特點,講述不正常家庭的故事
「基本上,《屍樂園》講述的是一個不正常家庭學習如何相處的過程,只是這個故事剛好發生在充滿活屍的世界末日。」——《屍樂園》編劇 Paul Wernick
早在影集《陰屍路》之前,編劇雙人組Rhett Reese與Paul Wernick便發現:「我們明明有這麼多的活屍電影,卻沒有一部活屍電視劇。」於是決定共同編寫23集電視劇本,準備賣給美國CBS電視工作室。然而,這個劇本雖未被採納,卻接連得到導演John Carpenter(約翰卡本特)的讚賞,以及Sony電影公司的關注。
「我們想講一個關於不正常家庭的故事。」Wernick表示,根據電影公司的建議,他們將電視劇本的前2個小時,改編成電影故事的架構,並設計一個總是想逃跑的青年、一個總是深入險境的男人,以及兩個完全不信任他人的女生,讓人物無時不發生衝突,卻又必須互相合作。
翻新活屍電影類型
Reese是一個忠實的活屍電影迷,不論是《28天毀滅倒數計時》快速奔跑的活屍設定,或者《活人牲吃》搞笑荒謬的生存情節,都是他創作本片前的啟蒙,但真正刺激他與Wernick開始撰寫劇本的作品,則是成功拍出奔跑活屍、合作求生等情節,由導演Zack Snyder(查克史奈德)執導的電影《活人生吃》。
「與其說我們打算重塑活屍類型,不如說我們試圖透過這四個人,創造一個真正有趣、搞笑和感性的故事,並加入那些可怕、刺激又顛簸的情節。」Reese解釋,除了結合公路、愛情、友情與動作喜劇等情節元素之外,他們也刻意以「生存法則」開場,令觀眾可以更快進入活屍末日的世界觀裡,並奠定本片特色。
展現獨特視覺敘事,導演自我風格詮釋劇本
「我一直很想拍一部主流、喜劇或動作喜劇的類型電影。所以我閱讀過夠多類似的劇本,並能判斷《屍樂園》有多麼出色。」——《屍樂園》導演Ruben Fleischer
曾任MV導演的Ruben Fleischer,一直都很仰慕導演David O. Russell(大衛歐羅素)混合類型的功力,以及Spike Jonze(史派克瓊斯)視覺敘事的創意,因此他在閱讀本片的劇本之後,即發覺許多能夠發揮巧思的空間,並開始積極向電影公司毛遂自薦,說明他將如何使這部電影變得更好看。