跨足廣告及藝術界的知名創作者芬克(Graham Fink)3月回到倫敦舉辦個人藝展。為期2周的展期間,他也親自在藝廊進行即時創作。特別的是,整個繪畫過程完全不用到畫筆,甚至也沒有用到雙手,完全仰賴眼球的移動完成畫作。
這是芬克與瑞典眼動追蹤科技公司「拓比」(Tobii)共同研發的精密軟體,可以將藝術家的眼球活動,即時地化為線條。眼動儀基本上由投射器、攝影機與處理影像及數學計算的演算系統組成。其原理是用紅外線掃瞄眼球動作,以光學感測器紀錄反光,再轉譯為螢幕上的線條。
芬克認為,追蹤眼動的技術,也可以用來探索藝術創作者觀看的方式。芬克在訪談中解釋,他曾與一些市場研究公司在廣告界合作。這些公司會透過眼動追蹤技術,了解消費者是否注意到廣告的標題與影像,且消費者的眼動途徑可以以線條呈現。芬克於是由中得到靈感,認為可以使用這個技術畫出畫作。
芬克指出,創作者一般用手繪畫,且必須透過鉛筆或畫筆等中介,將心中的圖像化為現實具體的作品。「我試著將繪畫簡化到最純粹的型態,」芬克說,「直接來自於潛意識,從眼睛直接轉移到畫布上。」
芬克也說,在實際創作時,要讓眼睛一直盯著特定的位置是很困難的,「我基本上是在心中繪畫,然後看著螢幕上產生的線條。你必須完全相信自己的潛意識。」
每張畫作的創作時間不一,快者約15-20分鐘,但有些會畫上1小時。他表示,整個過程必須非常專注,線條也不能抹掉重來。芬克說,在畫廊創作時,人們會走進來、發出聲音,「你的直覺是抬起頭來看,於是視線就會跑掉。......你可以在一些作品上看見我被打斷的小失誤,但我還滿喜歡它們的,因為這些誤筆顯示了繪畫背後的過程。」
芬克是英國當代最受推崇的創意工作者之一,2011年成為中國奧美(Ogilvy & Mather)廣告創意總監(CCO),第1年就以#CokeHands(可樂手)贏得坎城國際創意節大獎。其藝術創作橫跨多種媒材,包括攝影、電影與繪畫。