你的經營團隊和主管理應要注意路障,他們應該要警告你,讓你改變路線,或至少抓頂頭盔戴好。
但有時候他們沒有這麼做。
所以個別貢獻者在剩下的20%時間需要自己抬頭,也需要環顧四下。他們越快開始做這個動作,職涯就會晉升得越快也越高。
你的工作不只是做你的工作而已,也包括要像你的主管或執行長一樣思考。你必須理解工作的終極目標,即便終極目標有夠遠,導致你不確定等你到達時看起來會是什麼樣子,但這對你的日常工作很有幫助—知道你的目標讓你能夠決定先後順序,並決定你要做什麼、該怎麼做。但還有更重要的:你要確保你前進的方向感覺仍是對的,你也仍然相信這個方向。
而且你也不能忽略其他在你身邊工作的團隊。
第一次有小行星直接把我砸得七葷八素,是我在和崔西.畢爾斯(Tracy Beiers)吃午餐時。崔西是個超愛開玩笑的人,還很有創意,曾在微軟擔任產品經理暨資深行銷,在開發Windows 1.0時已經見識過大風大浪。
「我不懂為什麼有人會要檸檬,」她說。她在說的是我們剛新增的一個小小動畫表情符號,這個符號會走過你的電子郵件,做出現代表情符號作夢也想不到的事。哎呀,我心想,她不是工程師,她不懂啦,所以我急忙解釋:這超有創意的啊! 我們是這樣開發的! 很酷對吧? 她不覺得嗎?
「好喔,我想是蠻可愛的啦,」她回答,聳了聳肩,「但我就只想要電子郵件可以用而已,我才不在乎什麼檸檬勒,才沒人會在乎什麼他媽的會走動的檸檬。」
蛤?!可是工程團隊的所有人都超愛,所以我說:「再多說一點。」
我從來沒有從她的觀點去思考產品。她迫使我拿下我的工程師科技宅玫瑰色眼鏡,並從一個普通人的觀點去檢視我們在打造的東西。
這是一次很難的對話,使我一頭霧水,目瞪口呆,但對我們兩人也都超級有用。我想要理解她的觀點,她也想理解我這邊的工作,最主要的是,她想知道我他媽到底在搞啥。
她不只是擔心我們開發的功能華而不實,她也擔心我們無法真的開發出來。
「我們剛和Sony的行銷部門合作,打廣告宣傳說Magic Link可以完成這一切,這是真的嗎? 我們真的做得出來嗎?」
這大約是發生在我們第5次延後發布日期時,許多我們向投資人及合作夥伴承諾的功能都開天窗了,產品又慢錯誤又多。她想知道到底發生什麼事,而不只是她從領導階層那邊聽到的而已。
無線傳輸訊息在哪邊可以使用?在哪邊不能使用?顧客的體驗實際上究竟會是如何?要怎麼取捨?