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歷史上的今天》11月16日──風靡全球30年的日本知名電玩《瑪利歐》之父宮本茂生日快樂!

2018-11-16 07:00

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經典電玩角色瑪利歐與「瑪利歐之父」宮本茂(AP )

經典電玩角色瑪利歐與「瑪利歐之父」宮本茂(AP )

日本任天堂與蘋果公司攜手合作,在iOS平台推出手機遊戲《超級瑪利歐跑跑跑》,全球玩家翹首期盼,而一手催生經典電玩角色「瑪利歐」、暱稱「瑪利歐之父」的宮本茂今天歡慶66歲生日!

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宮本茂(右二)與他創造出的經典電玩人物「瑪利歐」(Nico Hofmann @wikipedia/CC BY-SA 4.0)
宮本茂(右二)與他創造出的經典電玩人物「瑪利歐」(Nico Hofmann @wikipedia/CC BY-SA 4.0)

1952年11月16日,宮本茂(Shigeru Miyamoto)出生於日本京都的鄉村,祖孫三代住在老舊的房子裡,他的童年過得並不富裕,但住家附近的山野成為幼年宮本茂最愛的探險地點,他經常在野外遊歷,度過無憂無慮的童年時光。有一次,他發現郊外有個神秘的洞穴,此後多次到訪,有一次帶了手電筒獨自進入那個幽暗的洞穴,最後找到另一個洞口,洞外是壯觀的瀑布。他將這些探險經歷融入日後創作的遊戲,尤其是經典動作冒險遊戲《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda)。

許多人的童年回憶,一開始就是這樣一筆一筆畫出來的(取自Nintendo公式チャンネル@youtube)
許多人的童年回憶,一開始就是這樣一筆一筆畫出來的(取自Nintendo公式チャンネル@YouTube

中學時的宮本茂迷上了卡通漫畫,他的創作風格獨特,受到學校同學的青睞,他還成立了卡通漫畫同好會,而當年他最欣賞的就是日本漫畫家、《假面騎士》作者石之森章太郎(Shotaro Ishinomori)。

宮本茂的親筆簽名(Shigeru Miyamoto@Wikipedia/CC BY-SA 3.0)
宮本茂的親筆簽名(Shigeru Miyamoto@Wikipedia/CC BY-SA 3.0)

1977年,宮本茂從金澤美術工藝大學(Kanazawa College of Art)工業設計系畢業。然而他畢業後一直無所事事,在父親的引薦下,他接受父親好友、任天堂社長山內溥(Hiroshi Yamauchi)的面試。然而,當時任天堂以硬體開發遊戲為主,尚未開發遊戲程式,因此公司內部並無適合宮本茂的工作。然而,山內溥對宮本茂帶來的許多自製絨毛玩具頗感興趣,決定將宮本茂收編旗下,暫時擔任企劃,主要負責平面出版物設計與各種圖案設計,甚至參與了玩具和模型的設計。

經典的《瑪利歐兄弟》遊戲是許多人童年的美好回憶(取自Nintendo公式チャンネル@youtube)
經典的《瑪利歐兄弟》(Mario)遊戲是許多人童年的美好回憶(取自Nintendo公式チャンネル@YouTube

1978年,宮本茂得到設計遊戲的機會,而他完成的作品就是《大金剛》(Donkey Kong),1980年《大金剛》率先在日本上市,但銷售結果慘不忍睹,次年登陸北美卻獲得極大成功。

《大金剛》遊戲(Wikipedia/Fair Use)
《大金剛》遊戲(Wikipedia/Fair Use)

1983年,宮本茂製作了瑪利歐兄弟為主角的遊戲《瑪利歐兄弟》(Mario Bros.),這款遊戲讓玩家遊歷蘑菇王國,並從大反派庫巴(Koopa King)手中救回碧姬公主(Princess Peach),而這種充滿神秘和幻想的童話場景正是源於宮本茂童年時的回憶;這款遊戲配合任天堂專門設計的紅白機,獲得空前的成功。

經典的《瑪利歐兄弟》遊戲是許多人童年的美好回憶(取自Nintendo公式チャンネル@youtube)
經典的《瑪利歐兄弟》遊戲是許多人童年的美好回憶(取自Nintendo公式チャンネル@YouTube

1984年,山內溥成立任天堂第4個研發部門,並指定宮本茂領導該部門。1985年任天堂推出《瑪利歐》續作《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros.),這款經典遊戲暢銷30多年,「瑪利歐兄弟」也成為歷久不衰的遊戲人物。1986年,宮本茂推出另一款暢銷遊戲《塞爾達傳說》,引發社會廣泛討論,立下另一個里程碑。這幾款遊戲奠定了宮本茂在全球遊戲界的崇高地位。

《塞爾達傳說》(Wikipedia/Fair Use)
《塞爾達傳說》(Wikipedia/Fair Use)

2006年3月,法國文化部部長德瓦布爾(Renaud Donnedieu de Vabres.)頒贈藝術與文化騎士勳章(Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres)給宮本茂,表彰他創造的「瑪利歐」經典角色對遊戲界的藝術貢獻。

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