韓劇《魷魚遊戲》登上了網飛(Netflix)全球熱播排行的第一名,照例國內又開始有「韓國行,為什麼我們不行」的討論之聲,連之前國內收視極高的《斯卡羅》都被拿出來鞭。
當然不是說國產劇就不能批評,《斯卡羅》在拍攝、編劇、導演上是不是有所缺失,都可以討論,不過扯到題材太過本地,只能拍來自爽就有點差太多了,因為……各位啊,《魷魚遊戲》的關鍵背景設定也是韓國本地才知道的童戲,一點都沒有「去國界」,一樣可以成為國際ott上的世界熱播第一。
複製成功經驗?別忘了運氣因素無法複製
當然錯誤的反面不代表正確,「去國界」不必定就可以走向國際,加強本地色彩就可以嗎?當然不是這樣,防彈少年團(BTS)的音樂可以走向國際,攻占美國告示牌(Billboard)冠軍寶座,可不是靠整天穿韓服唱阿里郎、展現韓國在地風情,相反地,許多韓國偶像團體都很努力地尋求與全球頂尖藝人合作。
這也不行那也不行,那怎麼做才能和韓劇、K-pop一樣邁向世界呢?關鍵其實就在,根本沒有一個照抄就可以成功的簡單模式存在。
撰寫《快思慢想》(Thinking, Fast and Slow)的諾貝爾獎得主康納曼(Daniel Kahneman)就曾經寫道:我們解釋過去與預測未來時,聚焦在技能的因果作用,忽略運氣扮演的角色。分析《魷魚遊戲》和防彈少年團的成功,當然能得到很多的啟示和原因,但即使我們將這些要素都完全複製,還是未必可以獲得相同的成功,因為其中的「運氣」因素是無法複製的。
找來聰明睿智超越凡眾的人(就假設真的存在這樣的人好了),分析成功者的特質完全複製,在匯集社會的資源找出有天份的人以此辦法訓練的「菁英組隊法」,一直是很多領域的人都相信可以做成的成功之道,不管是過去榮工、華興、美和時代的棒球,現在文化部和文策院的各種戲劇推進計畫,甚至是「兩兆雙星」之類的產業計畫,基本上都是以這種思考模式發展出的策略。
文化部和文策院的各種戲劇推進計畫還是現在進行式,但將菁英小球員集中在榮工、華興、美和集中訓練的棒球生態(日本每年春夏兩季的青棒聯賽,卻有數以百計的高中球隊參與),雖然在三四十年前職棒球員不參與業餘比賽的情況下,一度讓台灣有世界棒球5強的幻象可以自誇。但到球員有機會放洋挑戰外國職棒、且我們自己有職棒找來外籍洋將之後,台灣棒球實力和棒球先進國家的差距馬上就可以看出來。而當年「兩兆雙星」的產業計畫,更是以慘敗收場。
數量,關鍵就在數量
當我們深入觀察那些在某些團體競技,例如棒球、足球真正強盛的國家,會發現共同特色是基層球隊一大堆,不管是美國的三級+大學棒球隊,巴西的學生足球隊,或是英國的俱樂部足球隊,都是數以千計甚至萬計。