朴智恩還看到了虛擬樂團的其他優勢:每一位阿凡達都可以由其創作者控制。
這位CEO說:「真人Kpop明星引發的醜聞可以具娛樂性,但也對業務構成威脅。」
她相信自己能好好利用這些新技術,將Kpop藝人為了追趕行業需求而過度受壓的風險減至最低。
從組合成員的戀愛傳聞到網路霸凌,肥胖羞辱和節食過度,過去幾年,Kpop因為各種社會議題而登上新聞頭條。
一些年輕的Kpop死於非命,也引起韓國討論精神健康與網路霸凌問題。許多追星族認為這些事件給他們帶來莫大衝擊。
2019年,歌手兼演員雪莉(崔真理)被發現死於家中,終年25歲。她據報「肉體與精神因惡意不實謠言擴散而受傷害」,暫停從事演藝事業。
她的閨蜜——另一位K-pop歌手具荷拉——不久後也被發現死於家中。具荷拉在自盡之前曾被男友秘密偷拍,繼而因此遭受慘烈的網路霸凌。她本來正為此興訟維權。
AI進場攪動韓流,是威脅還是補強?
真人明星得披星戴月的練習、驗出和與粉絲互動,讓阿凡達在虛擬世界支援工作,或能減輕些負擔。
19歲的韓銳垣是新晉女團mimiirose的主唱,由韓國YES IM娛樂公司擔任經理人。
韓銳垣當了將近四年的實習生,時刻盼望著在鎂光燈下閃耀的機會——與其他候選人一樣,她得每月接受評估,那些被評定為沒有進步的人會被驅逐出團。
韓銳垣說:「我經常擔心自己沒有出頭的一天。」
沒有Kpop明星是一夜成名。當每年都有新樂團問世,要鶴立雞群,談何容易。
這位主唱說:「我每朝大約10點鐘上班,開聲練習就一個小時。之後我唱歌大概兩、三個小時,跳舞三、四個小時,再鍛煉兩個小時。」
「我們練習加起來就超過12個小時,做的不好就只會加班更長。」
但韓銳垣擔憂阿凡達在這行業盛行。她認為粉絲們喜歡的是她們真實的一面。
她說:「因為科技突飛猛進,我害怕虛擬人物最終會取代真人偶像。」
也有別的Kpop樂團迫不及待地擁抱阿凡達技術,其盈利前景似乎還在穩步上揚。
市場調研企業Emergen Research推算,到2030年,全球數位人類與阿凡達市場規模將達5275.8億美元(3.68萬億元人民幣)。
Kpop大戶企業中,至少有四家正在為其明星們大手筆投資虛擬元素;2022年盈利最高的Kpop企業中,有五家已投身到這浪潮中。
把自己複製到虛擬世界讓他們打破時差與語言障礙,去接觸不同粉絲——這是有血有肉的明星們永遠無法做到的事情。