《神魔之塔》紅遍台灣 《時空之門》新作再戰高峰 這個港仔征服手遊玩家的祕訣是...

2016-02-18 20:20

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今年才35歲,外型陽光、有爽朗笑容的Terry,喜歡解決問題、挑戰新事物,大學時期,他就跑去學開飛機,現在只要出國旅遊,有機會就嘗試自己開飛機去玩。

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「你想做好,很多東西就可以做好,」Terry說。和他想開飛機,就真的展現執行力去學到好一樣,他要求公司所有員工,包括行政人員等,都必須要會玩《神魔之塔》、《時空之門》,而且要玩到高級的遊戲等級。「我甚至也要求台北國際電玩展的300多位工讀生,每個人都要會玩這兩款遊戲。」Terry不僅對手機遊戲的設計細節很要求,對於如何提供給玩家最好的體驗與服務,也有他的堅持。

「要做好遊戲,真的要去了解為什麼玩家還在玩你的遊戲,」Terry在《神魔之塔》推出後,為了了解手機遊戲玩家的需求,他每個月都會到玩家最多的台灣,去玩家家裡吃飯,就像朋友般聊天。Terry也是臉書重度使用者,臉友有1800多位,其中就有400位是玩家。如果時間允許,他會一一回應每位提出問題的玩家, 否則也會趕快請客服協助。

《時空之門》 火力更強大

為了證明瘋頭不是一代拳王,一六年,瘋頭再推出新作《時空之門(Chronos Gate)》。結果《時空之門》臉書粉絲團自1月1日上線,不到一個月的時間,已經突破13萬人。對照過去《神魔之塔》花了2個月,臉書粉絲團才突破10萬人,《時空之門》未演先轟動;而且在《時空之門》臉書粉絲團中能看到,已有粉絲著迷到徹夜未眠。

《時空之門》的特色,是瘋頭首次以最新電子遊戲的繪圖渲染技術Live 2D打造的新作,這項技術具備讓2D角色如3D般可動起來的障眼法效果,讓玩家可以不用配戴3D眼鏡,也可以觀賞立體的遊戲角色;但由於開發成本不低、且開發時間長,所以現今手機遊戲頂多只會用來打造幾種角色而已,但Terry卻堅持《時空之門》超過270個角色,全部都要使用這類先進的技術開發,忙壞40多名研發團隊人員。

在《時空之門》中,玩家必須透過消除不斷堆疊的「能量石」,使之變成「精華石」,才能延長攻擊、防禦等。Terry也期待,瘋頭從《神魔之塔》成功經驗裡,堆疊出的「精華石」,能助新遊戲攻占更大的市場。

原標題:港仔曾建中 征服手遊玩家的祕訣
            《神魔之塔》紅遍台灣 《時空之門》新作再戰高峰

本文經授權轉載自財訊雙周刊

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