結合GPS和擴增實境的神奇寶貝手遊PokémonGo,不僅創造手遊新玩法,更讓玩家可在尋找寶貝球、對戰等過程認識同好,打造全新的交友型態,除了手遊圈如臨大敵,這把火更燒到社群媒體。雖然目前僅在美國和紐澳推出,卻已風靡全球,甚至一度造成伺服器大當機。如果你還感覺不出來它有多熱門,下面這些數據或許可讓你更有感。
安裝數超越 Tinder、活躍用戶即將超越 Twitter
根據流量分析機構 SimilarWeb 針對美國 Android 裝置的調查,在 Pokémon Go 推出 2 天後,其於美國的覆蓋率已達 5.16% ,超越交友軟體 Tinder 的安裝數。
在使用行為上,Pokémon Go 的高下載數也伴隨高黏著度,60% 安裝 Pokémon Go 的玩家每天都會開啟 App,且每日活躍用戶即將超越 Twitter。
和熱門社群媒體 app 相比,截至 8 日,Pokémon GO 用戶平均每天使用時間為 43 分鐘 23 秒,比 WhatsApp 的 30 分鐘 27 秒還高,Instagram、Snapchat 和 Messnger 的平均使用時間還不到半小時。
由於 Pokémon Go 目前僅紐澳和美國正式推出,其他地區的玩家僅能透過下載應用程式套件(APK)安裝,自 Pokémon Go 推出後,APK 下載網站「APKMirror」的流量呈爆炸性成長,短短一天就從 60 萬暴增到 4 百萬。
其中,流量主要來自訪客主動搜尋 pokemon 關鍵字。在 6 月 10 日至 7 月 7 日期間,19.6% 為搜尋「pokemon go apk」而來,整體而言,有 30.5% 都是搜尋「pokemon」相關字詞而來。這些流量來自全球,美國僅佔 10.8%,緊接在後的為 8.2% 的巴西。
流量帶來金流
不過對推出 Pokémon Go 的任天堂來說,更在乎的或許是流量是否帶來金流。
外媒《VentureBeat》引用市場研究機構 Sensor Tower 的資料,發現 Pokémon Go 推出後不到 5 個小時、僅花熱門手遊《部落衝突:皇室戰爭》三分之一的時間,下載量便在美國的 iPhone 裝置衝到第一名。
不僅如此,雖然 Pokémon Go 為免費下載,其中也有 In-App Purchases 購買機制,在推出後隔日,便超越《戰爭遊戲》、《部落衝突》等賣座手遊,躍升美國和紐澳地區 iPhone app 的營收排行第一名。相較之下,任天堂推出的第一個智慧型手機遊戲 Miitomo,在 iPhone app 營收排行的最高成績僅為 73 名。
本圖/文經授權載自數位時代(原標題:6 張圖表看 Pokémon Go 有多受歡迎!上架不到一週安裝數超越 Tinder、活躍用戶直逼 Twitter)