說到陣頭,不免俗地就會想到鄉民取的諧音暱稱「8+9」,但其實陣頭中不只八家將,還有官將首等許多武差型的陣法,陣頭即為這些陣法的統稱。我們對陣頭的刻板印象不外乎是:沒唸什麼書、沒什麼專長、打架抽菸嚼檳榔,總之就是一群沒什麼出息的壞孩子。然而,近年來世界各地紛紛開始正視當地文化,於是我們開始注意到毛利人的哈卡戰舞、北海道的愛奴方言等等。
而被自家人嫌棄到不行的台灣陣頭文化,竟然能讓歐美人眼睛一亮,或許,這就是讓台灣文化走入國際的最後殺手鐧。
近日有一款台灣自製遊戲《打鬼Pa Gui》即將登陸Steam平台,是由在2016年因創作3D政治漫畫《台灣古拳法》爆紅的林岳漢開設的遊戲公司「岳漢科技」所製作,以台灣陣頭文化為主體,費時2年多實際走訪宮廟田野調查,探究每個咒語、法器的用法,甚至運用動態捕捉系統,將官將首的步法直接錄製成角色的動作模組。
至於為何會想做陣頭主題的遊戲,林岳漢受訪時表示:「那時候我研究所中午下課到民雄買個便當吃,看到出陣頭,陣頭常常看,原本也沒什麼,但是那一天我不知道為什麼,就看到在陣頭的遠方,就是民雄鬼屋。這時候我突然間有一個想法:如果這些抓鬼的官將首晚上跑進民雄鬼屋裡面,用那些刑具、法器抓鬼,然後鬼啊、妖啊全部跑出來大戰,哇賽!感覺超High的!」
不過,林岳漢大概沒想到,這一動念,就High到燒了幾百萬,甚至如果不是在2018年底幸運地找到了贊助人,《打鬼Pa Gui》根本就夭折了。
主角真有其人
《打鬼Pa Gui》劇情模式的主角叫作林火旺,這個主角竟是取材自真實人物。其原型是根據一位在高雄鼓山地嶽殿跳八家將跳了一輩子的孤兒,林岳漢在田野調查時留意到地嶽殿有個跳八家將超級厲害的老先生,驅車前往採訪時才被告知這位老先生已經過世了。據廟方人員說,他過世時為了幫他辦喪事,就放出消息以便籌錢,不料這位老先生的媽媽卻聞訊而來,「當時她已高齡90幾歲,找這個兒子找了一輩子,好不容易找到了,卻是在他的靈堂上。」
經過後續幾次訪談,《打鬼Pa Gui》製作團隊便決定將這位白衣老先生一生的故事做成劇情模式,不過因為現在才開始取材,因此故事的細節極難取得,造成情節非常破碎,林岳漢便發揮他在《台灣古拳法》的編劇能力,進行一定程度的改編,使故事能有一個遊戲的主線劇情的完整度,「不過我改編的部份只佔一半吧,剩下的那一半都是真實故事。」
至於這位白衣老先生的生平,由於已經做成遊戲的主線劇情,因此林岳漢不願意透露太多,「希望大家還是實際自己玩過,可能會更感動。」