既然我們是活在自己的故事裡,只用一個大框架來評斷自己是輸是贏,這個冒險故事會不會有點貧乏無聊?
所以,我們對於對與錯的執著,對於輸贏的過分妄想,讓我們生活中的故事變得極端無聊,最終難免你要想像在根本無法達成所謂的正確『抉擇』之下,我可以多厭世,我可以多渴望『負能量』。
這或許,背後都反映著那種將故事窄化的另一種不安,與無法屈服的反抗。
但弔詭的是,我們都渴望有快樂的結局,但現實是我們無法控制這件事情,至少無法那麼得心的完成這件事情。太多太多的無法預期會出現,即便你人生故事贏了大半場,也可能在最後的1/50獲得那想都沒想過的結局,最終大家只記得這個故事最終還是輸了。
但超乎輸贏的故事,就無關那你覺得是否才是對的結局與過程,它終究是一個由無數『抉擇』,與無數時機點所建構出來的冒險,就如同角色扮演的遊戲一般,這是一段在尋求勇氣、復原、但也放棄、也失去、卻也可能轉變的總總組織內容。
所以,你會怎麼樣說自己到目前為止的生活,你會怎麼說這個故事,你會如何為自己的生活故事命名各個章節,或是你會如何區分每個章節的時間,這些跟輸贏或與沒什麼關係,只是你作為主角,在各式各樣的冒險歷程中,你做了什麼『抉擇』,而這個『抉擇』如何帶領你突破了一些事情,或是又如何帶領你墮落了一陣子,而截至目前為止這個故事或許是悲傷或快樂的,但你有會怎樣預期未來的發展。
或許,在沒有勝負的考量下,你也不會那麼悲觀地評價自己的往後故事的走向了吧!
本文經授權轉載自pinsoul(原標題:請說個無關勝負的故事!)
責任編輯/蔡昀暻