觀察三,打遊戲的人增加了嗎?完全不必懷疑。之前從來沒聽說過玩遊戲的文青友人們,年齡層從20幾歲到40幾歲,紛紛發布她們在《集合啦!動物森友會》的快樂生活截圖,下面一連串同好的熱烈留言。 也不只動物森友會,好多遊戲大受歡迎。從經濟新聞來看,疫情期間除了醫藥類、電商類和如泡麵、衛生紙的民生用品製造商,逆向成長最大、最賺錢的就是遊戲公司了。
觀察四,運動的人增加了嗎?極可能。雖然很多人這段時間不敢上健身房,但越在特殊時間,大家越是關心自己的健康狀況,想方設法增加免疫力。動態牆上打卡最多的地方從咖啡店、美食餐廳變成山林步道,不論踏青或健走,越是綠意盎然的地方越受歡迎。周末有太陽可曬時,公園更是人潮洶湧如菜市場。
觀察五,手作的活動開始流行了嗎?有可能。從搞園藝、做麵包、打毛衣、玩拼布到更難的居家木工,開始有人曬出他們的勞動成品。顯然,人會為自己的活力找出路,不能天天出門聚會,那就為自己找些好玩又能看見成果的大人遊戲。
有位友人的孩子回國後必須獨自居家隔離兩周,她起先滿擔心,畢竟足不出戶對20幾歲的活潑年輕人來說可能是酷刑。到了第五天,女兒傳給她一個3分鐘短片,記錄自己一邊隔離一面學習做簡單的菜餚餵飽自己,還配上音樂、旁白、動畫,把苦悶的隔離生活拍得生動有趣。
一年後臉書會跳出什麼動態回顧
看過影片,這位母親說再也不會替女兒擔心了,因為她顯然擁有很棒的自得其樂能力。在相對困難的環境中,找到創作素材,學習自己以前不感興趣的烹飪能力,然後運用擅長的影片編輯技巧,創作出成品,由小見大,這孩子具備很會安排生活的樂觀者特質。 各位時間的富翁們,一年之後,回頭來看這段特殊時期,你會希望看到臉書跳出什麼動態回顧呢?
*本文原刊新新聞第1730期。授權轉載。