台灣小五生「寫遊戲」風靡歐美、3度獲麻省理工官網推薦!父母「這樣教」,看見最開明教育

2018-05-23 12:11

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11歲的台灣小學生Derek,小小年紀已開始用自己寫的兒童遊戲程式,三度獲得美國麻省理工學院(MIT)官網推薦。而對於孩子熱衷電腦遊戲創作,他的父母則始終抱持開放的立場,讓孩子盡情嘗試。

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網路世紀給予年輕世代的機會,可能超出想像。像Derek這樣一個台灣小學五年級的學生,設計的遊戲已三度獲得美國麻省理工學院(MIT)官網推薦,激勵Derek不斷深化自己的學習。

從小把數字當朋友、擬人化

家住新北市的Derek,今年11歲,是橘子蘋果兒童程式學苑的學生,小小年紀已開始用自己寫的兒童遊戲程式,征服歐美小玩家。和媒體約定採訪的這天下午,充滿期待的Derek已經準時在教室門口迎接,隨後馬上引領記者來到電腦前面,迫不及待要展示他的最新創作「Creature Escape3」。

Derek像稱職的工程師般熱心解說遊戲的特色,說明時如果發現程式還有不完美之處,立即中斷遊戲,進行參數調整,甚至拿起計算機使用開根號和次方,仔細計算怪物出現的數量頻率。Derek對作品的求好心切,以及超越同齡孩子的數理程度,都讓人印象深刻。

「他從小就對數字很敏感,除了把數字當朋友,甚至把數字擬人化,」Derek的父母說,孩子有數理方面的天分,平常又愛打電玩,因此送他去學程式設計,「看到前美國總統歐巴馬介紹Scratch程式語言,覺得可以讓他玩看看。他喜歡打Game,這應該也算是打Game延伸出來的興趣。」

學創作也學行銷,面對粉絲有問必答

走進程式設計的世界後,Derek愈學愈有心得,以derekqq的身分在美國兒童程式創作平台「SCRATCH」陸續發表成品。其中,「Traffic」、「Creature Escape」系列的小遊戲意外走紅,不僅三度登上官網首頁推薦,也兩次打進網友最受歡迎專案排行榜,截至目前為止的作品累積觀看次數已突破1萬人,頻道有近百位來自世界各地的訂戶。

談到遊戲的成功,Derek表示,之前曾上傳很多程式,但都只是實驗性質,也沒有受到太多的關注,直到「Traffic」,才算是他「跨了一大步」的創作。在網友推薦下,Derek逐漸打開知名度,接下來的「Creature Escape」更為成熟,他也在網友的期盼下,一連推出3部系列作品

Derek作品的特色是畫面簡單逗趣,玩法容易又不失緊張刺激。像是「Traffic」,玩家必須在馬路上閃避車子、抵達終點才算過關,隨著關卡難度提升,車子出現的密度也會不斷增加;「Creature Escape」的玩家要閃避的則是來自四面八方的敵人攻擊,能夠撐得愈久,獲得的時間積分就愈高。

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