2022年微軟(Microsoft)宣布以近700億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.)寫下全球遊戲業界收購金額紀錄,但該筆收購案卻坎坷不斷,如今又傳新進度,歐盟於15日晚間宣布認可該筆收購案。
根據歐盟委員會所發表的聲明,雖然歐盟擔憂微軟可能靠著該收購案,結合自身的先行優勢,損害雲端遊戲的健全發展,但在微軟提出數項補救措施下,歐盟認定這些疑慮能透過微軟做出的承諾打消,並改進雲端遊戲的發展。
歐盟委員會也指出,即使微軟日後決定將動視暴雪相關遊戲從競爭對手的平台上撤下,也不會顯著損害遊戲主機市場的競爭。
美國公司買美國公司,為什麼需要其他國家認可?
由於微軟與動視暴雪的跨國企業巨頭的身分,外加該筆收購案牽涉的單位既多且廣,因此微軟共需通過多達19個國家的監管機關審核,其中被認為影響最大的三大障礙分別為美國、英國與歐盟。
在歐盟通過該項收購案的現在,已有沙烏地阿拉伯、巴西、塞爾維亞、智利、日本、南非和烏克蘭共計8個國家與地區通過該收購案;而英國與美國則否決了該項收購案。
英國歐盟不同調,雲端遊戲成主戰場?
英國監管機構CMA堅決不通過該收購案的主因在於,CMA認為在雲端遊戲這一新興市場中,動視暴雪的遊戲將為一項重要資源,且沒有其他足夠好的替代品,一旦動視暴雪的遊戲被微軟取得,將使其他競爭者難以彌補這一損失。
為打消該份疑慮,微軟四處與同業廠商簽屬合約,表明將提供包含動視暴雪旗下在內、XBOX上的所有遊戲給不同平台的使用者,根據報導,目前多家雲端遊戲公司如Boosteroid、Ubitus、Nvidia,以及任天堂都簽屬了該項合約。
而Steam的母公司Valve,其CEO Gabe Newell則表示信任微軟遊戲團隊,因此不需要簽屬合約。
在微軟的努力下,歐盟最終打消疑慮並通過該項收購案,但在不到一小時後,CMA也於推特做出回應,指出雖然尊重歐盟的觀點,但CMA仍會堅持阻止該項收購案的進行,並指出「歐盟接受微軟的提議,將使未來10年的雲端遊戲開發都將遭到微軟的控制與制定條件」。
微軟的下一步會怎麼走?
根據微軟發表的聲明,他們對CMA的決定感到「失望」,並決定聘請律師進行上訴。
而在美國本土,美國聯邦貿易委員會(FTC)在去年12月以「反壟斷」為由否決了該項交易,並將於8月在行政法院展開聽證會,此次歐盟的意見可能將成為屆時的重要依據。